【武神搭配】
第一排死亡、船长;第二排汗、冰鸟;第三排陈、哈迪斯(陈和冰鸟位置可以互换,也可以考虑使用女娲放第二排)。这组搭配重点就是第三排的武神要能够抗,技能领悟有一定的等级。在武神高级突破后,感觉武神陈和哈迪斯的生存能力还是相当不错的,所以推荐放第三排当肉盾,而且在陈未死的情况下,变身结束还可以给对手沉默。
第一组 死亡+船长
第三组 陈+哈迪斯
这套搭配对武神的突破要求不是很高,仅仅需要全力发展第三排的2个武神,相对于目前各种战术对武神领悟和突破需求过高的情况下,我们全力发展2个,可以有效节约资源。在以后如果大家的领悟经验和突破丹多的情况下,可以对自身职业特点和武神进行分析,制定出更好更有效的战术。这套搭配经过测试,适用于大多数玩家,但是需要注意的就是对跑位和有效射击有要求,这个需要大家多多练习。
【跑船打法详解】
进入战斗后,首先开启死亡稀有,然后变身船长,变身船长后切换第三排武神,在这个时候,大家应该是快速移动的船长了,而第三排的武神如果够肉,基本是和对方的武神在一起纠缠,这里就要看对手的选择,如果对手是追你人,那么就要注意走位,在跑动的空闲点一技能,可以让对手的武神浮空从而让自己的武神破敌,如果对手杀武神,那么玩家们就需要注意走位调整视野攻击对手。
在战斗过程中也需要临场应变,一般遇到对手的武神为两种:一种是对手也是船长,这个时候就是比大家的走位和武神的强弱以及技能的合理运用。另一种是对手没有船长,大多情况对手是会变身汉克追人,这个时候就需要大家合理走位,玩家们不用怕,加了死亡的稀有在变身期间速度是很快的,基本会跑的玩家对方汉克是追不上的,只要大家注意躲避技能,前期不抗。在变身结束前让对手中一下波浪,那么即使没有破掉对手的防,但是目的已经达到了,吸引了对手变身,在第二组武神在5秒之后马上可以召唤,变身汉克可以尽情追杀对手,如果对手也很聪明,在你变身汉克的情况下一直躲避,没关系,汉克可以恢复血量,而且冰鸟可以出2个风车技能,对手躲避难度加大,关键是汉克时间到了之后,第一组武神还能切换出来再变身船长,所以,如果打好了,想要拿到胜利是很容易的。俗话说的好,熟能生巧,通过不断的练习,大家的走位和判断有了一定的经验,这套搭配胜率还是很高的。但是这套搭配碰到对手也是船长或者对手第二排汉克和蜗牛之类的,需要大家随机应变。
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