装备属性:出于直觉和高战力的角色的穿戴误导,很多人为了PK占优,都在死命的堆暴击暴伤,或减暴减伤,但其实,PK堆暴堆减都是最差的选择,因为,大多数玩家不论混搭还是套装,都有相当可观的减爆减伤,PK时总会抵消双暴一大部分,而唯一不能抵消的属性是闪避,闪避才是玩家PK必备的王道属性,闪避属于隐型防御属性,大家直觉排除了闪。
说是防御,但其实是最有效提高自身攻击的因素,因为大幅度削弱了对方的伤害次数,就意味着增加了自己单位时间的攻击比率和伤害…50级前,百分50以上闪避就已经相当给力了,闪避套装能加多少我想大家都是学过数学的!闪避不是减伤任何属性可以媲美的…目前没有任何有效属性可以抵消闪避…唯一克制闪避的就是命中率,高命中似乎会对闪避有一定影响,但经本人不完全测试…基本是没什么效果的。
所以结论:PK来讲冰武器加破房武神牛或陈,加汉克,俩武神一冰刀,不用高,一套50上闪避足已…有的武神技能提高50点,意味着什么大家自己去想,就算对方无限铁靠山也是没有意义的,不算这段时间,每次PK平均也可以减少近一半伤害,你可以统计下你每次PK伤害总数,相对来说那么点减伤就没多大意义了。
心得体会:这款游戏的高暴套就怕闪避,高暴缺闪是硬伤,本人刺客当然要堆高暴,但很遗憾,精炼7多难不说,即使都精炼过了…150爆率又能怎么样…碰到高闪还是无可奈何,打出伤害半数都绿色,而对方给你的每一下再减也是五位数,这回大家自己心里都应该有方向了吧!
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