【树精BOSS介绍】
相信对于大部分玩家来说,树精这个BOSS是陌生的。经过多次挑战得出BOSS的基本出招:出现时基于生命百分比的全屏伤害-普攻-藤蔓鞭击-带击飞的高伤害地刺-藤蔓鞭击-普攻-带击飞的高伤害地刺-疯狂捶地-普攻-元气弹大招-普攻。
树精BOSS相对于另外两个BOSS来说,更容易获得高分。他的控制较少而且注意一下容易躲过,所以小编只选择树精BOSS的那次参加活动。
【武神搭配】
第一排:瑞兽+船长
第二排:汉克+带印记的死神(可以用白死神替代)
第三排:输出型武神
有人会问我为什么舍弃了一排哪吒。因为小编实测高等级的三种BOSS哪吒的罩子都不管用了, 罩子会被瞬间破除或者罩子没破,人物和武神受伤了。既然如此,我们何不将宝贵的位置让给其它武神呢。众所周知,打世界BOSS出暴击很重要,暴击的伤害比不暴击的伤害多出不少。再加上高伤害的远程船长变身,等于有了2波输出。而二排的汉克+黑死神是传统的爆发组合,依旧适用。BOSS放完元气弹后,基本就可以退了,所以第三排武神可能连出场机会都没有。
有印记的朋友可以在第三排武神放上冰鸟+白死神。冰鸟的爆发大招+白死神的8秒BUFF可以提升不少输出,而且不怕武神扑街。阵容的取舍就看你是否愿意花5秒汉克输出的时间(切武神冷却30秒,变身船长25秒)来换取第三排无神的出场。小编一般不切第三排武神。
进图后等BOSS快出现时开瑞兽稀有技,变船长,一个大浪,等BOSS的百分比伤害出现后,远离BOSS的方向走,因为这个时候BOSS要放地刺了,大家这个时候千万别贪刀,因为这个时候不出意外你已经拉到BOSS的仇恨了,如果被高伤害的地刺命中,就等着被BOSS的藤蔓鞭击带走吧。但是地刺追踪玩家的速度很慢,只要走一会就可以化解地刺的威胁。等船长变身快结束,放出第二个波浪的时候可以切出汉克和死神。这个时候BOSS处于普攻阶段,对武神造成不了致命威胁,早点切出死神可以让你第一时间变汉克的时候就能享受到印记的效果。带白死神的朋友可以等船长结束时再切出,不浪费BUFF的一点时间。切出汉克时我们应该拉住BOSS的仇恨,不让他伤害黑(白)死神,BOSS在元气弹大招前有很大一段时间处于普攻阶段,伤害十分好躲,所以我们应该把握这段时间好好输出。
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