1、基础类:生命、法力、伤害、破防值
2、防御类:闪避、抗暴、爆免、伤害减免
3、进攻类:命中、暴击、爆伤、最终伤害、属性伤害、伤害反弹
4、回复类:普攻回血、吸血、普攻回蓝
其中很多人不理解的就是伤害减免跟最终伤害是什么鬼,我解释下:技能有百分比,伤害享受技能百分比加成、暴击加成,形成最终伤害,也就是你打出来的几百万几千万伤害大多都是这个属性,然后最终伤害大概就几千,不受自己的其他属性加成,只受对手伤害减免的影响。差不多都该懂了。也就是大部分人都在澳门玩几十万的赌局的时候,终伤跟伤害减免在玩2块钱一局的斗地主。
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