1、至少人物达到50级,可以触发武神的两个技能领悟槽。人物满55级、60级、70级、80级依次新增一个技能领悟槽。
2、进入武神界面,选择所需要领悟的武神后,点击“技能领悟”按钮开始学习技能。
3、可以通过消耗领悟丹来随机获得技能,技能可学习、可替换、可升级。领悟丹不足,可通过消耗钻石来获得经验,所需钻石数递增,每日有一定的次数限制。
4、对于随机获得的不需要的技能,可炼化后获得技能经验,技能经验可用于已有技能的升级。升级后会显示当前级数,达到最高级数后将无法在升级。
5、对于想要替换的技能,被替换掉的技能将自动转换为技能经验,不会有损失。
具体的技能类型一览可以看这里:
必杀:增加武神的暴击概率X点
防御:减少武神受到暴击的概率X点
幸运:武神暴击后伤害额外增加X点
韧性:减少受到暴击时的伤害X点
勇猛:增加武神自身的伤害X点
强身:增加武神自身的生命值X点
铜墙:增加自身的免伤点数X点
破防:攻击时无视对方的免伤点数X点
反弹:反弹受到的伤害X点
护佑:受到反弹时减少受到的伤害X点
命中:提高武神自身命中X点
闪避:提高武神自身闪避X点
恐惧:武神的普攻和技能有X点概率眩晕目标,持续3秒
醒神:武神对于恐惧的抵抗概率提升X点
缓速:武神的普攻和技能有X点概率减速目标30%,持续3秒
神行:减少X点概率被减速类技能的影响
火系吸收:受到火系伤害一定几率吸收XX点转化为生命值,但是受到冰系伤害额外增加XX点
火系免疫:受到火系伤害免疫X点
冰系吸收:吸冰,额外受雷系
冰系免疫:受到冰系伤害免疫X点
雷系吸收:吸雷,额外受火系
雷系免疫:受到雷系伤害免疫X点
吸血:增加武神自身X点吸血值
复仇:武神血量越低,增加伤害X点
追击:增加武神对生命值小于50%目标的伤害
雷系免疫:受到雷系伤害免疫X点
吸血:增加武神自身X点吸血值
复仇:武神血量越低,增加伤害X点
追击:增加武神对生命值小于50%目标的伤害
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