放开那三国曹操是魏国主公,曹操作为主公有特定技能——光环效果,此技能可以增加我方武将10%伤害加成,如果你走的是魏国路线,那不妨用就用曹操,可能很多玩家觉得:曹操有这样一个技能就说他好,这样也太片面了吧?
曹操基础属性
资质13,统帅100,武力85,智慧95
曹操技能:
归心:对敌方单体造成90%~110%攻击伤害
号令天下:对敌方全体造成70~90%攻击伤害,50%几率降低1点怒气,给己方除自己外的随机一个武将回复4点怒气
评价:资质亮瞎人眼球,满统帅,高智慧,怒气技能更是损人利己,感觉要无敌的样子。但是我只能说,曹操---看上去很美!这里先和新手朋友们说一个你必须知道的关于放开这个游戏的基础知识,群攻真心不好用(除了灼烧的大都督)。
曹操优缺点分析
关于输出:伤害真心不够看,常言道:伤其十指,不如断其一指,在放开中完全适用。为何马超、太史慈如此火爆,正因为他们有一击必杀的能力,开局能秒掉对方一人直接就能左右战局,而群攻看似打的多,整体伤害高,但是往往难以左右战局,所以他并没有想象的那么好。
关于降怒气,开局都是5怒放大招的,你降一点怒气其实形同虚设,没有意义,等到你再攻击2个回合出怒招的时候己方可能已经有损员的情况,这时候你再降怒很难起到左右战局甚至翻盘的作用了,更何况这个减怒效果还是50几率的!第
关于加怒气,这也是这个技能唯一值得称道的地方,但是他的随机会在关键时刻让你抓狂,一个不稳定的BUFF真心没那么好用。
亮点:
天赋,无一废天赋,作为一个2T,曹操不但够硬,而且被攻击还减怒(不过是普通攻击,前提是你要抗住第一轮的爆发不被秒掉),
光环:效果是一大特色,对于主玩魏国的人来说是个很好的选择,但是魏国能用的将实在是太少了,这也限制了他的作用。
总结:
前期是个不错的辅助兼2T武将,后期的话如果不是狂热的曹操粉还是放小伙伴给张辽,郭嘉,司马开羁绊吧。
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全文终 责编:杀手凉粉