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《放开那三国》评测 太好玩根本停不下来

时间:2014-02-19 14:21 作者:互联网 来源:互联网

        现在的卡牌游戏多如牛毛,以三国题材的更是数不胜数。然而!偏偏让我遇上了《放开那三国》,几时它也只是这千军万马中的一员,却独独做出了自己的特点,有着不少的忠实玩家(更别说在APPSTOR上名列前茅),我也沦陷了,从开服到现在,仍然停不下来。

 

一、初涉游戏  印象分:6分(10分满分)
        游戏的主界面便几乎包含了所有的功能,而相较于游戏华丽的战斗画面,这主界面的设计就显得稍许朴素了一点,本作最主要的玩法与其他同类游戏类似,收集五张武将牌与玩家的主公牌组成六人的队伍,通过不断的修炼,然后完成剧情副本,或者是与玩家进行对战,武将牌可以根据玩家的喜好进行随意的选择和更换,唯独主公牌,也就是玩家自己是没有办法进行更换的,而主公牌在游戏中也只是简单的分成了男和女两种角色,如果有多种职业进行区分的话,也许会更加的好玩。

       

        关卡的设置以简单、普通和困难区分,通过低阶难度后便可挑战高阶难度,每一个场景基本分为10小关,共计三十颗星,每达到10颗、20颗、30颗星时可分别打开三个宝箱获取奖励。而游戏的剧情,就显得有些奇葩了,是以恶搞幽默风穿插,但剧本制作得却并非无可挑剔,你可以想象得到时而穿越、时而爆冷、时而莫名的对话么?对的,本作的剧情就是如此,俗是俗了一些,好在这些并不重要,重要的是本作的人设、战斗画面、武将技能都相当华丽,尤其值得一提的是武将的技能施放,效果相当之绚,这是很多其他卡牌网游所无法比拟的,浓浓的日系卡通风,看起来着实的清爽艳丽,只要随着游戏的发展,开发商的美工不走恶搞低俗路线,比如男武将画成女武将之类的,那其后续版本就依然值得期待。

 

二、体验游戏  印象分:7分
        游戏中的武将也有颜色与资质的区分,同种颜色的武将资质也不一定相同,比如紫色武将就有十二或是十三之分,资质十三的紫色武将自然属性要比十二的好一些。很多卡牌游戏盈利的主要途径便是玩家抽卡,虽说本作也脱离不了此途径,然后就目前而言,游戏中的紫色武将数量并不多,且几率还算可以,收集紫色武将并不算太难,关于这一点我也无法打包票,也或许我运气较好。

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        武将除了本身的技能以外,还有羁绊与天赋,天赋通过武将进阶解开,而进阶主要依靠进阶丹和同种武将牌进行,前期进阶只需进阶丹与一些普通马匹即可,相对较为简单。武将齐全了之后,就要考虑武将的阵形,阵形可以随时修改,玩家可根据关卡的敌军配置情况合理调整自己的阵形。

 

        主公牌可以通过完成剧情副本时获取的经验升级,也就是提升玩家等级,等级提升之后可以解锁多种新的功能和玩法,本作在经验的获取上也特别有意思,无论什么时候攻打哪一个剧情副本,影响经验多少的因素只有玩家等级,如55级时攻打剧情副本就会获得550点经验,因此玩家只要乐意,随意选择副本进行攻打都无所谓,前提是只你要打得过。而其他副武将就需要通过强化进行升级了,通过吸收将魂或是战斗时掉落的废弃卡片均可进行武将强化。

 

        玩家阵形除了六个武将位置外,还有六个小伙伴位置,通过配置武将羁绊条件下的小伙伴,可激活上场武将的羁绊效果,羁绊给予武将在生命与攻击上的提升效果非常之大,因此为武将配备合适的小伙伴也是玩家在游戏之时需要努力完成的内容。除此以外,武将还可佩戴装备、马匹与兵书,对应的马匹与兵书也可解锁部分羁绊,如果同一武将佩戴了同套装备,还可激活套装属性,整体体验下来,很容易就可发现其实游戏在武将上的强弱区别并不是最大的,而在装备的强弱区别上却相当之大,也就是说即便武将稍微弱一些也无妨,有好的装备一样可以让阵形很厉害。

 


三、深入游戏  印象分:8分
        除了以上所简单介绍到的武将提升以外,游戏还可通过赠送名将礼物以提升好感度等级来进行武将的属性提升,完成剧本副本后获得的星星还可进行天命玩法,提升主公牌能力,天命也是让玩家从起初的蓝名成为紫名的必要条件。

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        也许有人要问,武将进化和强化、装备升级消耗那么多物资,回头抽到了更好的牌该怎么办,哪来那么多物资重新提升新的武将和装备呢?关于这一点,我认为这是本作较为厚道的地方,所有武将无论进化到几阶、强化到多少级,不需要的时候只要进行重生操作,便可百分之一百返还所有进化丹、马匹以及将魂,而装备虽然不能重生,但在炼化之后也可全额返还进行升级时所有的金钱消耗,如果玩家有很多蓝色和紫色的多余卡牌,也可进行炼化,可获得相应的魂玉,用以兑换神秘商店的物品。

 

        除了这些玩法以外,游戏中所提供的活动也相当之多,夺宝、竞技场、比武、试练塔、晋级的魔神等等,并且每天还可进行多次活动副本获取升级马匹、兵书的材料和金币,精英副本中还可获得紫色武将碎片和装备。

 

        《放开那三国》画面绚丽,玩法多样,名将收集与角色养成的乐趣一应俱全,无须消耗太多时间,也可轻松跟上游戏节奏,多样的活动玩法,配合节假日开放的限时活动,又让玩家绝不会无事可做,较为奇葩的剧情大可略过,前期副本简单进度紧迫,中后期副本难度相对较高,进度放慢,容易让玩家失去积极性,这是小小的不足,希望可以通过不断增加其他玩法提升更多乐趣,感兴趣的玩家不妨一试。

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全文终 责编:blue

 

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