【玩法简介】
这是一场团队之间的配合、竞技的战斗。
【竞技场赛相关设定】
2.1时间安排
报名时间:每周六20:20――20:50;
进场时间:20:50;
竞技场开启时间:20:52
2.2比赛分组
lv30―49,lv 50―69
2.3报名限制规则
队伍内所有人的等级都满足所要参与比赛分组的等级限制!;
队伍组满4个人,所有队员均在同一张地图上,只能由队长报名;
队伍内所有成员均为未报名状态,
报名结束时,累计报名队伍总数≥4时才开启比赛,如果实际报名人数不足,则竞技场不予开启。
2.4场地规则
报名成功的玩家(进场时无必要组队),必须在第一轮比赛开始前进入竞技场比赛场地;在两轮比赛的间隔时间内,拥有参赛资格的队伍成员可以自由出入比赛场地;
比赛开始时,所有赛场内的玩家都会被系统自动拉入战斗,在报名时属于同一队伍的玩家将会被自动分配进入同一场战斗的同一方;
如果(拥有下轮比赛资格的)玩家不在比赛场地内,则比赛开始时不会被拉入战斗,且比赛进行时也不得进入场地;
比赛开始时不在线的(拥有下轮比赛资格的)玩家,在比赛进行中上线后,也不会被拉入战斗;
只要玩家报名所属队伍有一人在比赛场地内,且赢得了上一轮比赛(或第一轮比赛尚未开始),那么此人就有参加下一轮比赛的资格,如果其队友在下一轮比赛开始之前进入比赛场地,那么其队友也同样可以参加下一轮比赛。
2.5轮空处理规则
预赛阶段:
当轮的实际参赛队伍数≥9时,
若实际参赛的队伍数为奇数时,系统随机一只队伍进行一次轮空操作!
当轮的实际参赛队伍数≤8时,
系统随机n只队伍进行轮空操作,n=8-a(a为第二轮剩余队伍数!)
2.6战斗节奏规则
每轮比赛间隔时间为3分钟,间隔倒计时触发点为:上一轮的最后一场战斗结束时;
每轮战斗最大时长为7分钟,比赛时间终了未分出胜负的战斗,由系统判定胜负关系!
每轮战斗人员组成条件:1.单方成员组成为该方报名时的人员组成;2.系统开启当轮战斗时,该成员在竞技场地图内!
竞技场前期为预赛,由系统在每轮战斗开始前,随机对竞技场内的参赛队伍进行1v1对战匹配,每轮战斗失败的参赛队伍直接淘汰出局;
当参赛队伍≤4时,将开启决赛,拥有决赛资格的队伍间需各自进行一场战斗,决赛的名次由各队伍的积分决定。
2.7单轮战斗胜利规则
一方队伍所有成员在当轮战斗开始时未在战场内,则该支队伍按照失败处理!
单轮战斗时限内,一方角色全部死亡,则攻击方获胜;
单轮战斗时限终了时的胜利判定条件:
队伍平均等级低者获胜;
输出伤害多的队伍获胜;
先报名的队伍获胜!
2.8角色强制离场规则
预赛阶段,系统强制传送战败方角色号到就近主城!
2.9比赛规则
预赛阶段:每轮的获胜者将自动晋级到下一轮的比赛;
决赛阶段:名次的排定由以下的规则依次判定
积分高者排名靠前;
队伍平均等级低者排名靠前;
先报名者排名靠前!
决赛阶段,角色获胜得3分,失败或轮空得0分;
决赛的名次由参赛人员的积分多少来排名。
2.10技能规则
技能冷却时间:竞技场地图内刚进入战斗界面时,技能回复到原始状态,即技能的冷却时间重置!
2.12奖励规则
预赛阶段:预赛阶段的奖励为失败方奖励!
第一轮 勇士证明*1、竞技场宝箱*2
第二轮 勇士证明*2、竞技场宝箱*3
决赛阶段:按决赛名次领取!
第一名 勇士证明*4+初级女神之泪*3+竞技场宝箱*5
第二名 勇士证明*3+初级女神之泪*2+竞技场宝箱*4
第三名 勇士证明*3+初级女神之泪*1+竞技场宝箱*4
第四名 勇士证明*2+初级女神之泪*1+竞技场宝箱*3
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