【玩法简介】
本竞技场赛分预赛和决赛,比赛全程要求玩家以个人形式参与,在预定的战斗时间内无法分出胜负的战斗,其胜负关系由系统判定!
预赛阶段(单轮淘汰赛制):玩家人只需在系统随机分配的战斗界面中将对手击败,便可晋级到下一轮的战斗(轮空及晋级!);
决赛阶段(循环赛制):当预赛的下一轮晋级人数=4时,系统进入决赛阶段;拥有决赛资格的角色间需各自进行一场战斗,决赛的名次由各个人的积分决定,积分统计方式为:胜利得3分,失败得0分!
【相关设定】
1时间安排
报名时间:每周三20:20――20:50
进场时间:20:50
竞技场开启时间:20:52
2比赛分组
lv30―49,lv 50―59,lv60―69
3报名规则
角色等级满足所要参与比赛的等级限制!;
当报名人数达到人数上限64,则关闭报名,并且系统通告一遍!
报名结束时的实际报名人数必须≥8!如果实际报名人数不足,则竞技场不予开启,且系统进行通告。
4进场规则
已报名成功的玩家,必须在比赛开始前进入竞技场比赛场地;
比赛开始时,没有进入比赛场地或不在线的(报名成功的)玩家视为自动弃权
弃权的玩家,若是在预赛阶段将被直接淘汰,若是在决赛阶段则本轮0分
5轮空处理规则
预赛阶段:
①当轮的实际参赛队伍数≥9时,
若实际参赛的队伍数为奇数时,系统随机一只队伍进行一次轮空操作!
② 当轮的实际参赛队伍数≤8时,
系统随机n只队伍进行轮空操作,n=8-a(a为第二轮剩余队伍数!)
6战斗节奏规则
每轮比赛间隔时间为3分钟,间隔倒计时触发点为:上一轮的最后一场战斗结束时;
每轮战斗最大时长为4分钟,比赛时间终了未分出胜负的战斗,由系统判定胜负关系!
竞技场第一轮开始为预赛,由系统在每轮战斗开始前,随机对竞技场内的参赛人员进行1v1对战匹配,每轮战斗失败的参赛人员直接淘汰出局;
当参赛人员≤4时,将开启决赛,拥有决赛资格的角色间需各自进行一场战斗,决赛的名次由各个人的积分决定。
7单轮战斗胜负规则
个人角色在当轮战斗开始时未在战场内(含战斗中途掉线!),则该角色按战败处理!
单轮战斗时限内,角色死亡,则攻击方获胜;
单轮战斗时限终了时的胜利判定条件:
角色等级低者获胜;
输出伤害多的人获胜;
先报名的角色号获胜!
2.8角色强制离场规则
预赛阶段,系统强制转移战败方角色号到就近主城;
9比赛规则
预赛阶段:每轮的获胜者将自动晋级到下一轮的比赛;
决赛阶段:名次的排定由以下的规则依次判定
积分高者排名靠前;
角色等级低者排名靠前;
先报名者排名靠前!
决赛阶段,角色获胜得3分,失败或轮空得0分;
决赛的名次由参赛人员的积分多少来排名。
10技能规则
技能冷却时间:竞技场地图内刚进入战斗界面时,技能回复到原始状态,即技能的冷却时间重置!
11奖励规则
所领取的奖励的档次依据为玩家最近参与过的一轮完整战斗来评定,没有参与过完整的单轮战斗的角色无法获得预赛奖励(完整战斗:战斗过程中无逃跑、掉线等提前离开战斗界面的行为!)
奖励内容:
预赛阶段:预赛阶段的奖励为失败方奖励!
第一轮 英雄封赏*1、高级一等星石*1、竞技场宝箱*1
第二轮 英雄封赏*2、高级一等星石*2、竞技场宝箱*2
第三轮 英雄封赏*2、高级一等星石*2、竞技场宝箱*3
第四轮 英雄封赏*3、高级一等星石*3、竞技场宝箱*3
决赛阶段:按决赛名次领取!
第一名 英雄封赏*5、初级女神之泪*4、竞技场宝箱*5
第二名 英雄封赏*4、初级女神之泪*3、竞技场宝箱*4
第三名 英雄封赏*3、初级女神之泪*2、竞技场宝箱*3
第四名 英雄封赏*3、初级女神之泪*1、竞技场宝箱*3
注:所有奖励由活动结束后下发至邮箱!
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