据外媒报道,分析公司App Annie发布的数据显示,iOS手游《超级马里奥Run》上线首日下载量超过1000万次,收入超过400万美元。
App Annie称,考虑到《超级马里奥Run》在全球60个国家上线,它在登陆苹果App Store后立即成为下载量最高的游戏不足为奇。根据初步预期,《超级马里奥Run》在12月15日上线后的全球下载量超过1000万次,收入超过400万美元。
《超级马里奥Run》采用了与《口袋妖怪GO》不同的创收模式。App Annie表示,他们特别有兴趣比较这两款游戏的表现。
《口袋妖怪GO》上线三周后的下载量达到1亿次,每天仍能够创收1000万美元。苹果当时表示,《口袋妖怪GO》上线首周打破了App Store的下载量纪录。一位分析师甚至预计,《超级马里奥Run》有望在1年至2年内为苹果创造高达30亿美元的收入。
不过,在App Annie看来,《超级马里奥Run》未来的收入不会像《口袋妖怪GO》那么强劲。《口袋妖怪GO》采用的是免费增值模式,通过可选的应用内购买创造收入。随着用户参与度的提升,《口袋妖怪GO》的iOS收入在上线后的数周内继续增长。相比之下,玩家需要支付9.99美元才能解锁完整版《超级马里奥Run》游戏。付费先于游戏可玩性的增强,使得大部分营收营收很有可能集中在游戏生命周期的早期。
换句话说,《超级马里奥Run》更有可能是昙花一现。在核心玩家支付10美元抢先体验游戏的情况下,它的大部分收入将集中到上线前几天。由于只有很少休闲玩家能够转化为付费玩家,《超级马里奥Run》日后的收入并不乐观。另一个令人失望的举措是,任天堂为了打击盗版,要求玩家在玩《超级马里奥Run》时必须全程联网。
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