诛仙手游阵灵的提升有多大?玩家需要这些新阵灵吗?感兴趣的小伙伴,接下来就和小编一起来看看新阵灵属性提升一览吧!
一、变化1:阵灵基础情缘属性大幅度上涨——50%
此前,我们知道:相同色阶的阵灵,他们情缘的相同属性值也是相同的。例如:橙卡鬼厉,气血+112700;橙卡道玄,气血也是+112700.
而新阵灵,橙卡三妙夫人,气血却是+169050.攻防,也不是旧橙卡的3220,而是4830.
新阵灵,紫卡小白,同样如此。气血152100,不是旧紫卡的101400.攻防4350,不是旧紫卡的2900.
这其中,有规律吗?
答案:当然有!
即:
旧橙卡基础情缘属性×(1+50%)=新橙卡基础情缘属性
旧紫卡基础情缘属性×(1+50%)=新紫卡基础情缘属性
那么,新紫卡的基础情缘属性比旧橙卡还高,是不是说明新紫卡比旧橙卡还要好呢?
答案:当然不是!——请看变化2.
二、变化2:新阵灵的炼灵情缘不再是基础情缘加成
(一)先上公式
旧阵灵炼灵情缘=基础情缘加成+两个额外炼灵情缘
新阵灵炼灵情缘=基础情缘新的属性+两个额外炼灵情缘
如图所示,“实测炼灵情缘值”就是指的实测遇到的基础情缘新的属性。如小白与碧瑶,炼灵属性,就不再是基础属性,防御的加成;而是新属性,暴击。
(二)原因推断
游戏推出新阵灵,新阵灵与旧阵灵有缘,却无法改变旧阵灵的固有情缘,在阵法组合时,势必造成新阵灵的尴尬地位——比旧阵灵少一些缘。怎么办?
于是,我们聪明的策划,把新阵灵的基础情缘属性提高了50%,这就大概相当于旧阵灵炼灵后的值。
同时,把新阵灵的炼灵情缘设定为新属性,这就补足了情缘不足的尴尬。
简言之:新阵灵的1个缘=旧阵灵的2个缘
(三)新阵灵炼灵保守最高值——50%
两个依据:
其一,在变化1提到,新阵灵的基础情缘属性提高了50%,于是预估炼灵也为50%。
其二,实测数据中,小白与张小凡攻击2142,2142/4350=49.2%,接近50%。于是大胆预估,50%。
所以,计算公式:
新阵灵保守炼灵最高值=旧阵灵基础情缘属性×(1+50%)×50%
因为新的紫卡、橙卡基础情缘属性均同样提升50%,所以保守炼灵最高值,紫卡橙卡,我也没有区别对待。但我预测,橙卡炼灵会超出50%。
三、变化3:新阵灵对终极阵法产生的影响
这个问题想必是大家最关心的。
但是,我这次要道出一个观点:每个人都有自己的终极阵法。本文的标题叫“弦醉引路”,就是带领你深入细致的把新阵灵搞透彻,由此,自己搭配自己的终极阵法。
为什么说每个人都有自己的终极阵法呢?
因为这个游戏的属性体系,不单单只有阵灵。而是由阵灵、炼器、宠物、灌注、宝石、法宝等多种元素构成。除炼器属性是固定的以外,其余元素,每个人都有很多不同的选择。
玩这个游戏,首先需要清楚自己的追求是什么。
自己追求的第一属性、第二属性、第三属性……是什么。
显然,不可能每个人最需要的都是攻防血。
然后,即使有两个人A和B,都确定自己追求攻防血,那他们的终极阵法,就相同吗?这也不一定。比如A说,我要以攻防血都加得多的阵法为终极阵法;B说,我炼器、宠物、灌注、宝石、法宝那些,对防御已经加得差不多够了(只是打个比方),我阵法里就不考虑防御,要考虑更多的攻和血。这两个人的思路,都是正确的。
所以,没有万能的终极阵法,只有适合你自身的终极阵法。
那么,问题来了:我怎么知道哪个阵法最适合我呢?
对于不爱动脑筋的朋友,这里有一个链接:按照上面的搭配,以及我提供的炼灵情缘,来炼灵就可以了。
对于高端玩家,想必看完新阵灵的各项数据,心里已经绘好了新的蓝图,我就不再赘言了。
最后,一个提醒——也许就我后知后觉,汗颜啊,与君共勉。
(1)所有阵灵的炼灵属性(注:是属性,不是情缘属性,也就是“3+3”左边的3)永久提升道法,不论上不上阵。
(2)所有阵灵升阶,永久提升道法,不论上不上阵。
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