合欢是诛仙手游中近战DPS职业,对玩家的操作要求较高,但是相对的输出非常容易打出团队第一,在PVP方面面对很多职业也有巨大优势,下面我就来谈谈诛仙手游中和患得加点。
合欢是团队中,杀手担当的存在。
缺点:脆皮,攻击距离近。
看到这里应该明白,合欢是一个机动性很强的职业。也就是说,挂机欢会死的比较惨...喜欢防御高的,可以玩鬼王。这里也是给没有玩过端游的朋友先科普,气血真气攻击防御感觉不用多说,命中躲闪这个,我姑且认为(技能命中技能躲闪)端游的概念继承。暴击暴伤加成——暴抗暴伤减免 针对出暴以及抗暴
如果继承端游的概念,是这样的——
晕眩:跟昏睡一样,不过打不醒
魅惑:让你无法使用技能
昏睡:让你不能动不能放技能,被打下就醒了(这里暂时不谈深度睡眠)
定身:让你不能动(有射程范围之内的目标可以技能攻击)
那么
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身抗性?
答:用来抵抗晕眩-魅惑-昏睡-定身。同理你要想用不利状态控住别人,堆抗性吧。
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身精通?
答:这里楼主没有找到明确的答案,参考端游韧性精通的理解,大致可能为减少控制时间,无视对方减少控制时间有关。
合欢追求什么?
攻击、暴击、暴伤加成、魅惑精通、魅惑抗性、(提升秋波魅惑)
气血、防御、躲闪
这个是游戏资料给出的建议。走暴伤,走魅惑,走躲闪流。再次回到我们的职业定位,合欢在队伍中,是一枚什么样的角色呢?想必大家心中都有了一个答案。
技能加点
第一重技能 流风
飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻)。
情网:攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70。
旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66。
风流:真气上限提升。
忘忧:暴击提升。
建议:风流不加 忘忧必须满 飞花可以用于过渡 。
争议:情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果)。
由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减。
第二重技能 移花
秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91。
激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95。
祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95。
销魂:提升魅惑精通。
自恋:提升魅惑抗性。
迷离:提升定身抗性。
江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216。
楼主建议:祈福满 激励满 江南必须满!(合欢前期最强的单体输出技能)
分歧:
被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)
秋波(PVP必满!!)。这是前期唯一一个控制技能了。
同时,二重很注重抗性的提升。
第三重技能 望月
浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150。
幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150。
缥缈:躲闪提升。
绝恋:爆伤加成提高。
凝神:攻击提升。
【学习等级60级,且怜影,缠绵,风花雪月只能同时学习一个。】
怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605。
缠绵:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击100%,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286。
风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%,同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410。
楼主建议:
绝恋和凝神必满不解释!!!
主PVP的话:
可以点满浮光,可以较好的跑路~缥缈与幻真酌情加点。
大招选择:
怜影走群攻。适合PVE路线
风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP
缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离。非常适合PVP~
楼主因为比较怕PK的时候远程职业(比如青云)放我风筝,果断选择了缠绵。
当别人跑远了,一个缠绵拉到身前,秋波魅惑之,江南啪啪啪啪之。
由于级别限制,技能点陷入完全不够的效果,楼主偏爱被动。
输出技能由缠绵,江南,秋波代替
所以楼主舍弃了情网、飞花、旧梦。如图,楼主的技能排列是这样的。
更多相关游戏信息请关注:《诛仙》当乐官网
看手游新闻,就在当乐网!