个人属性分别为,武艺,无双,谋略。武艺决定了普通攻击的伤害和防御能力,无双决定了必杀技的伤害防御能力,谋略决定了策略角色的伤害和对其他策略防御能力。攻击力除了和属性有关,同样和人物等级有关,具体数值在这里就不说了,新手们直接理解下结论:也就是说同样是领先对手10点武艺,在50级和10级的时候的攻击力差距是差很多的。
所以注意到了这点以后,很多时候装备差不多的情况下,你pk不过别人,很可能因为你的培养落后对方二三十点属性,在高等级时候这二三十点属性足够拉开一个大差距。
怎么提升属性呢,相信大家都知道了。就是培元,星宿和六艺。最后来说说三者的区别,方便新手们根据自己的时间来安排优先选择哪一个提升方式。
培元主要看等级和rp,选择培元以后有一定几率使人物三个属性发生变动,可能提升也有可能比原来低。提升的话,就可以选择保存来替换原来的属性。选择元宝培养的话,属性提升的概率就更大,提升上限和人物等级有关!属性越低培养的钱越便宜,所以个人认为,前期先培元是性价比最高的。
六艺,从第三个副本开始,可以打到灵珠的碎片,然后到npc那里做成书,吃书后就能增加对应的能力。一个属性最多吃到450点,这个慢慢积累,不需要刻意去刷。
星宿,35级开始可以 通过阅历来加能力,好处是加全体角色的能力值,缺点是,阅历是稀缺资源,升级的数值不多,属于最后才考虑的极限培养方式。
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