游戏的开始大家到20级的时候,都会知道有一个阵营选择,但可能没有认真的去看这个规则;今天在这里给大家介绍一下,这个规则和堡垒战的联系;
我们先说一下堡垒战的一个简单情况,
1;只要三大阵营的堡垒一建筑完成,就会出现一个保护圈(图-1),保护同阵营友好的玩家,同时驱逐出同星系的其他2 个阵营(图-2);
2;如果三大阵营其中有2个堡垒建筑完成,就会爆发星空之战,开始阵营会友好的派出0星的战队,攻击非同阵营的玩家,如果个第一次没有攻占下来,第二次就会派1星战队一直派到8星战队一直攻击,直到攻占下来为止;
3;如果在同阵营的堡垒保护范围内,你就可以高枕无忧,因为攻击你的玩家或者其他阵营NPC,都会给同阵营的堡垒派兵进行防御;
4;这个第4点也就是所有玩家最想看到的一个,2个堡垒完成后,会派兵互相攻打对方堡垒,直到一方毁灭,在临近毁灭的时候,也就是玩家参与的时候,谁是最后一个打下堡垒的,这个物品和资源这里就不多说了,一个2亿装甲值的物品有多少这里就不多说了(图-3);
(图-1)
(图-2)
(图-3)
我们先打开一下神圣帝国的行政区,我们可以看到的就是有个势力堡垒,下面有三个阵营的进度条,这个进度条就是堡垒建筑完成的进度;
(图-4)
如何可以把星空之战彻底爆发起来.这个需要玩家来做这个事情,需要做很多次的阵营事件,我们可以看到(图-4)里面有个事件任务35个,做事件任务来加快堡垒建筑速度,这样可以加快星空之战的爆发;同时玩家也可以改变阵营的,用做阵营事件来提示另一个阵营值.这个游戏的阵营也算是一个灵活变动的.
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