首先说合区,对于游戏的商业性来说,合区会带来很好的经济收益,双方阵营人数的曾加,帮战,比武,野战的激烈,很多玩家都会提升装备。买宝石。对于玩家,游戏的乐趣大大增加,因为人的天性就是群居,游戏人多了,气氛自然就上去了。所有合区无论从开发者的角度,还是从玩家的角度,都是很值得去合,再不合会流失很多玩家;
第二点,关于副本爆率,我一天最多两个副本,玩了两个月,又花了几千了,宝石我有钱买,只是客服你把副本暴率提高,只是会让人觉得你这个游戏亲切,这样玩家才不会远离你。你对玩家的心放宽点,游戏自然红火;
第三点是很多玩家的想要的,由于去年错过活动,很多人没有那个加百分之12生命的装备,这样很多玩家之间的血量已经不一致了。所有客服你再给我们一个重新获得的机会,我们会很感激你的,就像出转职卡,一下满足很多玩家的需求,所谓互利双盈就是这样。希望给我们重新获得的机会;
第四点,关于比武PK。重点是襄阳放毒,我们就不能上马,在比赛的时候,我们中毒跑,还掉血,襄阳骑马追着你打,这点已经不平衡了。我不要求你们取消襄阳的毒技能,只要我们可以上马,这样就可以,我不会提过分的要求;
现在说说合魂,如果客服你因为现在大家都在练马,就刻意降低成功率,那你就太不地道了,失去玩家的心,你还如何长期运营。所有千万不要降低合魂成功率;
强化的办法我也不会,很多人就是因为强化失败而退出侠义。不过客服可以出一些强化攻略的。
最后总结一下,开发游戏也是为了赚取利润,但是可以用仁德的手段,就是让玩家心理平衡。对我们心宽一点,副本爆率好一点,我们好的建议多听一听。相信侠义可以走很远。
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