本人,接触侠义有一年了,如今已经退出,没事还会回来看看论坛。大家还是对职业强弱有所争议?下面说说我对职业心得好了,首先:世家,『慕容府』:定身技能相当不错,血少攻高,回血技能太慢,加点:人民币玩家,还是多打点闪避,加点根古。配装:全闪。宝石(命中、闪避、攻击、根古)注意(攻重平衡)非人民币,加点应该主慧心,爆击爽点,40级前期就是挨揍的职业,(技能未加满导致)职业评语(一般)。『襄阳卫』攻击真低、定身一般,回血不错,1点力量=1点命中、一点攻击,玩攻不行。攻击太低,加慧心、行不通。1点体魄=3点防御、少许生命,因而加点体魄,配装:(全防)宝石(重击、命中、防御or攻击、体魄)『攻重平衡』建议;有经济实力的玩家,最好玩命中装备,防高闪避职业,和人pk时候,多注意下跑位,回血。40级之前几乎称霸了。职业评语(良好)。『六扇门』刷副职业,鸡肋,不提了……—江湖,『清风寨』攻击超高,定身,回血技能一般。加点(力量or根古)配装(闪避or重击)宝石(命中、闪避、攻击、根古)『攻重平衡』个人建议;有钱就玩闪,没钱就玩重。职业评语(一般)—『南少林』『加点』攻击很低,防御次于襄阳卫,1点力量=1命中、1点攻击。1点体魄=2点防御、少许生命。玩攻,不行,玩防,不划算。1点慧心=1点命中、13点重击,加点,应该全慧的。配装;(全攻击)宝石(命中、闪避、攻击、慧心),有人会问?全加慧心,连几把石头,都砸慧心。重一定很高吧。呵呵,大家看看装备不是全砸攻击了麽?还加了攻击石头,再加上强化,重可能还不够呢!由于系统该职业改了技能,2个定身冷却缩短了,感觉超爽职业评语(优秀)—『污衣派』鸡肋,挨揍的职业,忽略。—没有完美的游戏,只有善于思考的玩家!我并没有包僻那个职业、就说这么多了,谢谢
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