卤水点豆腐,一物降一物!世有五行相克!游戏也一样,职业间各有千秋!
面对不同的着装搭配,不同的武功点数加法,所以也就有了不同的PK结果!【当然投入的多少,也是至关重要的】今天发个小攻略,不精不细,只分享,不定性!毕竟高人很多
【不顾生死,执意做自己的暴力慕容】
慕容每升级一次自动附加:生命+426→
防御+5→
内力+50
→闪避+5→
攻击+12
→重击+12→
命中+0(有小的出入)
属性加1点值变化为:
力量+1=攻击+2、命中+2
根骨+1=闪避+3、生命+1
体魄+1=生命+4、防御+2
慧心+1=命中+1、重击+10
身法+1=闪避+2、重击+2
从数据定性慕容府这一职业特性:高攻重,低防御
经过骨灰玩家不断的摸索,慕容的玩法大致为两种!(攻重慕容)(闪慕容)对低防御的慕容而言,闪装闪慕容,不仅弥补了自身因防御太弱而易死的短处,同时对那些命中低的职业而言,有着很奏效的打击,这种玩法不多说了,很强悍,是最近热爱慕容游友追捧的首选……
♥今天要说的是攻重慕容!
杀手、刺客总能最有力最到位的输出伤害!给敌人的打击虽致命,却总忽视自己的弱点!会闪的慕容聪明的给自己留了条后路……那不闪的慕容,我享受的也是他那强悍输出杀人的快感
装备搭配:三攻五重,扇子,项链,配饰为攻击,其余重击!
宝石搭配:
(红色:力量)(绿色:命中)(黄色:攻击)(蓝色:重击)
加点方法:
加点只选则:力量,慧心
根据着宝石装备搭配后的属性,再用加点找攻重的平衡!之前有人说攻击太低打不出重击的效果,所以一般攻击高于重击500~800左右为佳!后来觉得这种说法不太靠谱!重击虽然是辅助输出,可能不是次次都中!但重击输出的多少效果,和重击的数值是成正比的!各人觉得重击别高出攻击2000还是很有感觉的!武功学习:攻重慕容学完左边的最后一个扭转技能,剩下点数学习右边的雷闪电,两个晕技能的存在,是低防御慕容的命脉,没了它,可以把慕容说成狠狠扔向石头的鸡蛋,虽很勇猛,但却徒劳!
以上打造了一个传统的刺客型慕容,打副本刷怪,节省了时间!杀人偷袭,享受了高暴的快感!在我看来,就算我不如闪避慕容,但花同样的钱,我也永远有他享受不到的地方!我就是暴力慕容!战场里我就是让人胆寒刺客~玩烦了闪慕容朋友,要不要再享受一次最暴力的自己,做一个地道的杀手
更多相关游戏信息请关注:《侠义Online》当乐官网
看手游新闻,就在当乐网!