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侠义新职业之我见!污衣帮

杭州流金2011-05-26 17:01|6
       前不久看到有人在预测六扇门的玩法,我觉得还蛮有意思的。看官方的说明,新职业正式推出要等到6月中旬。我也跟着凑个热闹,来预测一下污衣帮的玩法

        学习一下前人,照例先来看官方口中的污衣帮是什么样的一个定位:生命值为所有职业中最高,防闪较低,攻击中上,拥有群体加爆和群体加闪避技能,特殊优势在于污衣帮能把队友造成的伤害扩大化,群战时适合担当前锋。

        提取关键词:生命值最高、防闪较低、攻击中上、优势把队友的伤害扩大、前锋(敢死队?)

        这样的定位,看来污衣帮应该是团战中冲上去送死的,不过貌似送死前要给队友加好群爆群闪,然后在用再给对方加上一些扩大伤害的状态,然后就可以去死了(好悲催的结局。。。。)

        既然是敢死队的定义,那么对生存能力的要求还是比较高的吧,总要自己的和对方的状态全加好再去死吧,那么首选加点应该是根骨和体魄,估计在2点甚至2.5点,(3点的纯血污衣会出现么?不知道污衣血量成长跟南少林比更高还是更低。拭目以待啊!)剩下的0.5-1点加到身法之类的吧。官方说污衣生命值最高,根骨又是生命加成最大的,多一点血比较好,太早跪的话就没意义了。

        说完加点,再来研究研究他的技能。污衣帮技能:蟠龙式、尝尽百草、神龙摆尾、横扫乾坤、控鹤式、飞龙在天、天下无狗、毒龙出洞、擒龙式、青龙出水、棒打狗头.

        特色技能:

        尝尽百草(增加大量生命上限):如果是按百分比增加的话,根骨的加点数可能就要考虑多一些,这也印证了我所设想的优先加根和体的猜测。

        毒龙出洞(攻击性诅咒技能)、青龙出水(回复性诅咒技能):这两个一起说,貌似都是BUFF类技能,可能前者伤害加成,后者是加血吧,其他的现在看不出所以然。

        哈哈,说到这里,貌似对污衣帮的理解还是很模糊,不过看上去应该是一个很费操作的职业(要加那么多状态哎~),难道侠义是想让公车上有人弹钢琴么?不过玩得好应该是很出彩的角色,期待一下吧。

        

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全文终 当乐小编:麦小兜

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