在分析前,我们先来看看官方的说法及定位:
六扇门角色血少闪高防高,拥有单体输出最高的技能,特殊优势能在目标血量越低造成更高的伤害,尤其适合偷袭,适合担当战场刺杀角色。
六扇门技能:绕指柔、破绽窥视、养精蓄锐、剑刃乱舞、修罗觉醒、残月刺、透骨点穴、绝情剑、修罗幻象、螺旋刺、葵花点穴。
特色技能:绝情剑(爆击跟进技)、残月刺(目标低生命触发爆发技能)、透骨点穴(目标生命值比例触发控制技能)。
从上面我们可以看出,官方已经明确了六扇门在战场上扮演的将是一个我们俗称为“刺客”类型的这么一个角色,同时也明示了六扇门的属性定位是少血高防高闪。那么,我们不妨先来推测一下六扇门的潜能点加点方法,推测之前,先来说说侠义OL中的潜能——属性对应。我们都知道,侠义OL中,潜能点分五个能力,每个能力分别对应两种基础属性,具体如下:
力量——攻击、命中
慧心——重击、命中
体魄——防御、生命
根骨——闪避、生命
身法——重击、闪避
任何一个职业,想要出人头地,都必须遵循扬长避短的加点原则。六扇门的长处是攻防闪,那么看起来高攻的话,力量是必加的选项,而且应该是作为重点发展属性,所以,力量的加点至少是1.5,甚至可以是2,才能扬高攻之长。说道避短,就是六扇门少血的问题,因为属性的血少,六扇门想要生存下去,必须加强防御和闪避。综上所述,我给出的预测加点方式是普通型2力1体(或1根)、高闪型1.5力1根0.5身、防闪型2力0.5体0.5根。这些加点方法究竟效果如何,还需到游戏中去真正实践了才能知道。
说完了加点,我们再来看看武功,因为这次官方给出的说明很笼统,我们很难去体会每个技能真正的亮点所在。只能是依靠官方强调的特色技能来推测个一二。
绝情剑(爆击跟进技)。咋一看,貌似是一个暴击之后追加伤害的技能,这类技能,很有可能是一个被动技能,按照我玩游戏的多年经验,被动技能一般都是优先考虑学习的。
残月刺(目标低生命触发爆发技能)。这个很明显了,是一个秒人的技能,威力应该十分巨大,但是,具体低生命的定义是什么,还需要等新职业开放了去游戏中了解。
透骨点穴(目标生命值比例触发控制技能)。生命值触发,这个明显是针对高血量的职业(这点大家都懂的)。
好了,说了那么多,也都是我根据侠义OL官方新闻中的描述推测出的想法而已,到底六扇门会是什么样的一个职业,是否如官方所定位的一个有一定生存能力的“刺客”类行业色?大家也只有静静等待,到6月上旬资料片开放时再去一探究竟了。
更多相关游戏信息请关注:《侠义Online》当乐官网
看手游新闻,就在当乐网!