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如何玩转侠义新职业六扇门

杭州流金2011-05-24 17:13|6
       千呼万唤之中,侠义的新职业终于就要和大家见面了。六扇门和污衣派,相信一千个人心中有一千个哈姆雷特,小编就根据已经曝光出来的有关新门派的介绍说明来粗略谈谈小编我自己对两个新职业的看法,这次,先讲六扇门。

        在分析前,我们先来看看官方的说法及定位:

        六扇门角色血少闪高防高,拥有单体输出最高的技能,特殊优势能在目标血量越低造成更高的伤害,尤其适合偷袭,适合担当战场刺杀角色。

        六扇门技能:绕指柔、破绽窥视、养精蓄锐、剑刃乱舞、修罗觉醒、残月刺、透骨点穴、绝情剑、修罗幻象、螺旋刺、葵花点穴。

        特色技能:绝情剑(爆击跟进技)、残月刺(目标低生命触发爆发技能)、透骨点穴(目标生命值比例触发控制技能)。

        从上面我们可以看出,官方已经明确了六扇门在战场上扮演的将是一个我们俗称为“刺客”类型的这么一个角色,同时也明示了六扇门的属性定位是少血高防高闪。那么,我们不妨先来推测一下六扇门的潜能点加点方法,推测之前,先来说说侠义OL中的潜能——属性对应。我们都知道,侠义OL中,潜能点分五个能力,每个能力分别对应两种基础属性,具体如下:

        力量——攻击、命中

        慧心——重击、命中

        体魄——防御、生命

        根骨——闪避、生命

        身法——重击、闪避

        任何一个职业,想要出人头地,都必须遵循扬长避短的加点原则。六扇门的长处是攻防闪,那么看起来高攻的话,力量是必加的选项,而且应该是作为重点发展属性,所以,力量的加点至少是1.5,甚至可以是2,才能扬高攻之长。说道避短,就是六扇门少血的问题,因为属性的血少,六扇门想要生存下去,必须加强防御和闪避。综上所述,我给出的预测加点方式是普通型2力1体(或1根)、高闪型1.5力1根0.5身、防闪型2力0.5体0.5根。这些加点方法究竟效果如何,还需到游戏中去真正实践了才能知道。

        说完了加点,我们再来看看武功,因为这次官方给出的说明很笼统,我们很难去体会每个技能真正的亮点所在。只能是依靠官方强调的特色技能来推测个一二。

        绝情剑(爆击跟进技)。咋一看,貌似是一个暴击之后追加伤害的技能,这类技能,很有可能是一个被动技能,按照我玩游戏的多年经验,被动技能一般都是优先考虑学习的。

        残月刺(目标低生命触发爆发技能)。这个很明显了,是一个秒人的技能,威力应该十分巨大,但是,具体低生命的定义是什么,还需要等新职业开放了去游戏中了解。

        透骨点穴(目标生命值比例触发控制技能)。生命值触发,这个明显是针对高血量的职业(这点大家都懂的)。

        好了,说了那么多,也都是我根据侠义OL官方新闻中的描述推测出的想法而已,到底六扇门会是什么样的一个职业,是否如官方所定位的一个有一定生存能力的“刺客”类行业色?大家也只有静静等待,到6月上旬资料片开放时再去一探究竟了。

        

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全文终 当乐小编:麦小兜

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