1、把小号的商品卖给大号,大号会有银子得的。所以,但凡练了小号的同学们,除了每天给大号抢10次商品外,最好的选择就是把商品卖给大号。
2、打猎主将获得的战功是随机的,和猎物的类型无关。所以,打猎打到的猎物数越多,主将获得战功就越可能多。
3、酒馆会谈,出武将的几率和会谈将的武力值相关,武力越高(自己所有将相对比),谈出将的几率越高。所以在会谈前,设置主将为武力最高的将,然后再会谈(要让主将处于选中状态)。
4、每级武魂所需的武魂数是2的倍数,第一级武魂所需武魂数是128,后面的开始乘以2即可。所以,很多同学到了7级8级搞不清需要多少武魂时,你就来一个2的(6+级别)次方即可。
5、军印中,防守的军印是百分比的大于数字加成的,进攻的军印是数字的大于百分比加成的。所以,战防军印先上百分之三再考虑375,策攻军印,先上400在考虑百分之五。
6、部队的攻防能力最先处决于武将的基本属性,然后是兵种,再是装备。所以张飞最怕策攻,诸葛洗了蜗牛兵还是怕战法攻击。
7、刷整层的塔多掉一个将魂。所以刷塔就刷整层,比如刷120也不要刷125,那个锤子不划算的。
8、战力的排行版最重要的是减伤。所以,要想提高自己战力的同学,多洗减伤,然后把最强的将摆出来刷最高的塔就可以满足你的虚荣了。
9、城池战鼓舞士气的战场币实际上是不消耗的,鼓舞完之后,打一个怪或者是兵或者城墙,战场币是会重新回来的。所以,在一开始的时候,一定要边打怪边鼓舞士气。
暂时就这么多,我是感觉一路走过来,这些东西陆续才知道的。
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