《我叫MT》:国内手游市场单款产品份额最高
在文章的配图下方,一行加粗的文字写道:“《我叫MT》,作为一款角色扮演类卡牌游戏,在整个中国手机游戏市场占据了1%的份额。”近年来,随着国内手机终端和网络覆盖扩张,中国手游市场已呈井喷趋势,平均每个月有超过300款游戏的上线,而自2013年1月至今,《我叫MT》却始终盘踞在国内一线手游市场。据官方6月最新消息,《我叫MT》注册玩家数量已成功突破了6000万大关,创造了国内手游市场前所未有的奇迹。从国内手游玩家的数量趋势来看。
英国金融时报对《我叫MT》的报道
免费玩家居多 玩家付费比良性
此次报道中还引入了卓越游戏CEO邢山虎说的原话:我们游戏90%的收入来自于10%的玩家。这种中国网游(无论是端游、页游还是手游)的典型“二八理论”现象,是“免费增值”这一商业模式所带来的必然结果。对于卓越游戏来说,关注免费玩家一直是公司的一种文化,付不付费在邢山虎看来没那么重要,他认为只要有玩家喜欢自己的游戏,那么就没有什么可担心的。不管是免费还是付费玩家,让更多的玩家喜欢才是保证这款游戏长久、持续的重要依托。
卓越游戏感恩墙
2013年 《我叫MT》每月有700万活跃玩家
在文章中,英国金融时报报道称,根据分析机构统计在2013年,《我叫MT》“每月活跃玩家700万”;就在去年同一时期,国内某知名手游分析机构也针对国内手游、端游市场做出活跃度排名,《我叫MT》的排名也是占据手游之首。对于一款手游而言,如此的成绩绝非一朝一夕就能达到的。
《我叫MT》之哀木涕
另据《我叫MT》官方卓越游戏内部透露:目前,《我叫MT》已在欧美、东南亚、日韩、港澳台等地登陆;而公司旗下的另两款产品《佣兵天下》、《我的部落》的海外版也将在2014年陆续登陆全球市场。似乎,广大国内玩家期待的“手游全球化”、“全球中国化”局面,也一天天临近了……
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