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《我叫MT》未来PVP阵容的一些分析

互联网2013-05-21 09:28|6
  正式开始分析:由于PVP规定只能上场5名英雄,同时猜测会采用挑战方先手的模式。我们在选择阵容时遇到的第一个问题就是选择前三还是后三。

  两者的区别在于前三能进一步巩固了先手优势,但同时需要承受更多伤害,目前版本前排AOE的伤害要大于后排AOE。

  后三则放弃先手,减少承受伤害转为消耗战。有人不禁要问,放弃先手被对面秒了怎么办,这里不得不提到对PVP规则的另一个猜测。

  WOW里说到PVP,大家最容易想到的便是韧性,没有韧的年代就是互秒的节奏,MT里大部分职业都承受不了盗贼和五火球一次伤害,作为回合制游戏,这是不可能接受的。

  所以韧性收益必然会在PVP开放之初实装,具体收益目测估计在50%以上,毕竟大火球伤害太高了。

  接下来是英雄对比,这里长话短说还是很长。所以比较懒的同学可以直接下拉看结论。

  治疗主要在牧师和萨满之间选择,数据显示牧师超高的攻击值和治疗加成使她的无论单体还是群加都优于萨满,治疗祷言的回复总量更是治疗链的两倍。

  而萨满的优势在于血厚,物理/法术生命分别比牧师多了35%和70%。多数情况下个人更倾向于牧师。

  盗贼和五火球作为单体高伤害的代表,盗贼特有的爆伤加成和高达20%的暴击率可以用暴击一出,秒杀一切来形容。

  五火球则胜在高攻击同时又有高法术加成,稳定高伤害。

  AOE伤害分为前排、后排、全体和随机。由于5人PVP主流阵容更多会选择先手以及前排AOE技能伤害系数的提高,

  美屡、傻馒、发丝、输出战、院长这些原本已经边缘化的英雄地位会有显著的提升。

  PVP不同于PVE,对面没有固定的阵型,你不知道你想秒的英雄在什么位置,甚至没有一定要秒的英雄。

  前排AOE之后可以用普攻补刀,而后排技能放完则有明显的伤害真空期,显得极为尴尬。

  我个人更倾向于一些暴击率高的英雄,在没有了WOW各种纷繁复杂的控制的情况下,暴击带来的额外伤害可能是左右局势的关键。

  在这里我推荐大家关注一个英雄——院长加丁,之前有玩家在论坛里提到过他比同样是前排AOE的输出战伤害高。

  但到底有多高,我在看到数据时也吓了一跳。在暴击率收益带入运算的情况下他的AOE总量是目前第一的。

  这得益于他的高攻击、高技能系数、高暴击率还外带法术加成。当然高伤害的代价是血量只有输出战的一半,更是低于法系平均血量。

  当然不能不提的还有R玩们的代表大大姐,首先客观的评价这个英雄。基础攻击太低,技能成长又太好,所以必须升级技能。

  但就算MAX大大姐满技能伤害也就勉强够看,之前论坛有发过MAX大大姐的伤害截图,看上去很给力,但仔细一下是因为大大姐成型快,堆点银子就出来了,而其他MAX满级英雄现在还很少见罢了。

  由此可见大大姐唯一还能看的就是高血量,而PVP中T的影响力并不大,这也是我个人认为的大大姐在PVE中是核心成员,而PVP中只是强力些的辅助,也就让她顶替个T的位置。

  当然5个MAX大大姐在一起能否发生质变,就不好说了。

  最后来总结一下我个人认为的PVP主流阵容:一号位一个前排AOE压血量&补刀、三号位一个最好会加血的T、五号位一个牧师、七号位一个单体高爆发秒人,最后一个位置机动。

  可以双奶双爆发或者双AOE补刀,个人倾向随机AOE,在对方减员的情况下还可以DPS最大化。

  上面说了这么多,看的也累了。下面发个推荐阵容再随便讲点废话。

  现在小德略坑,主要是设计上的失误,奶德加命中,野德加法伤,这种小瑕疵有空就改改掉。

  还有就是技能等级带来的收益很大,尽早升满,未必要等到MAX了再弄。

  現在看來紫卡也并非非R就不能涉足,只是升高级技能有点烦,精力充沛者可以几个场都试试,一般人就挑一两个也就够忙活了。

  最后的最后提一下绿卡和白卡,虽然通过上面的思路也可以推导出相应的阵容。

  但个人觉得低级英雄由于天赋加成较少,属性影响力较大,外加英雄成型快,将会是各种非主流阵容的乐园。

  孰强孰弱,打过才知道。也希望更多玩家发挥自己的智慧,带来更多的创意。

  紫卡个人推荐阵容:院长/输出战、大大姐/神棍德/大小姐、沐丝、盗贼/五火球、美屡/发丝/傻馒。

  蓝卡个人推荐阵容:煽动者/塔瓦鲁克、大主教/要塞卡耳/酒保、沐丝/小奶、狼后/传令官、沫沫尔/节点亲王/水晶之牙/奴役者。

  绿卡个人推荐阵容:奥法师/旋风男、女巨人/哥多氪大王/践踏者、预言者/巫医、落靠尔/狂暴猪王、奥法师/旋风男、腐烂元素/塔利班阿恩 。

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全文终 当乐小编:饭饭

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