紫卡不用说是大R的天下。+3大大姐并不主要,主要的是大R可以迅速组织一个合适的队伍,并且刷满技能。
蓝卡乃是毅力帝的主场。5个+5大主教可以让你傲视群雄,基本上没有什么对手。
绿卡目前来说是5萨满一统江湖。以后有什么变化暂且不得而知,不过想想得刷80个塔利班那啥啥玩意就头疼。而且万一以后被人开发出新的阵容克制就哭死了。
白卡区则是一片混乱,什么阵容都有,胜负也很难预料。
作为一个基本没有花钱的玩家,想要在蓝卡以上区域有所斩获,都比较困难。所以我强烈推荐时间、精力、符石、英雄都不太充裕的玩家来打白卡竞技场。
当然,如果只是为了每天混180石头,那么妥妥的一南瓜自杀流。运气好的话在刚维护好的时候上线去打,遇到空场还能多拿点奖励。
1,白卡竞技场的优势与劣势
优势:
1,准备方便。无论是主角卡还是刷对应的技能,都可以很轻松的完成。
2,没有绝对的克制。大家的实力基本上都差不多。除非有人铁了心的弄上5个宗师技能,否则一般单队长技能的影响都不是特别明显。
3,变阵迅速。被克制?不要紧,换一套阵容就是分分钟的事情。友情抽奖的改版方便了大家获取白色主角卡。
劣势:
1,不够稳定。不像其他的竞技场,一套阵容的胜率可以很高,白卡竞技场里运气的因素很重要,一个MISS或者暴击都可以左右战局。
2,人数不多。没错,现在打紫卡的人远远多于白卡。紫卡平均1-2分钟就可以战斗一次,而白卡至少得5分钟一场。
3,收益略低。紫卡进攻会有7、6、5的声望,而白卡只有5、4、3。
2,时间
所谓早起的鸟儿有虫吃,早起的虫儿被鸟吃。
作为一只有自知之明的弱虫,选择一个合适的时间打竞技场不被干掉是很重要的。
一般来说,每天上午8-10点强队会比较多,不太建议这个时候去打。即使你打下来了,也很难守几场。可以偶尔去试试水。
维护后是一个很好的PVP时间。如果可以卡维护后上线的话,那么很大几率遇到都是空场。
中午和下午都是不错的PVP时间,时间充裕的话可以认真打一打。
晚上则是便当和高手同时出没的时间,一切随缘!
考虑到鼓舞有120分钟的时间限制,我一般都是卡维护后鼓舞打上3-5场,吃午饭;然后下午4-5点时候再打剩下的场次。
什么?你居然不想买PVP进攻次数?
买5场只要100石头,稳拿180符石和其他奖励,连鼓舞的钱都能赚回来,赞美大师!
如果你充值了的话可以买10场,那么一定不要犹豫,声望高了获得收益远远大于你的付出。而且,我们玩的不就是PVP么,不买次数难道攒着10连抽剁手?
3,英雄。
用哪些英雄来进行白卡PVP呢?
毫无疑问用主角卡,可以通过友情抽奖和对应试炼获得,入手难度极低。
而且由于需要经常更换阵容,所以无论刷到什么卡都可以先留着,说不定哪天就用上了。
特别的,由于白卡没有被动技能,所以技能之外只有血量和攻击力两个属性好参考。
至少准备的白卡有:
大小姐、牧师各一张
猎人、呆贼、暗夜男/地中海各三张
萨满要么五个要么就别带了,MISS真心高。
其他的:方砖、发丝、美屡、MT、小D、术士大妈目前不是主流,但是说不定哪天就能翻身。
4,技能、鼓舞、队长技能
6/6满技能是必须的。不管是治疗还是DPS,技能都没满还不如去便当南瓜来分快。
除了发丝之外,其他英雄的技能都很好升满。甚至不用刻意去刷,在每天日常刷紫卡或者套装的时候,注意一下6张一喂即可。反正是普通技能,60%的概率即使升级失败也不心疼。
大小姐技能可以刷大奶/大帝的时候顺便刷
呆贼技能可以刷死亡观察者的时候顺便刷
暗夜男技能可以刷蕾丝霜语的时候顺便刷,还能顺便刷盗贼技能
萨满技能可以刷神庙/祖尔
猎人/美屡技能刷玛拉顿的花花,可以配合刷高级旋风斩一起
牧师技能可以刷陵墓,绿卡哦!好评如潮
10次鼓舞是必须的。按照自己队伍的不同可以选择不同的鼓舞比例。一般来说,5DPS的队伍多鼓舞点攻击,2奶或者更多治疗的队伍可以适当增加一些血量。
我比较习惯于3血7攻击……也不知道在群里谁先什么起的头于是就这么鼓舞下去了。
在满鼓舞、满技能同阵型的条件下,队长技能成为了差异最大的地方。
鉴于白卡本身属性较低,而且要第二轮才可以放大技能,那么DPS的存活、能够多出手一次以及伤害的保证成为最为的关键因素。
实际上没有被动技能的支持下,大家的MISS都不低,我经常遇到旋风斩MISS、乱射MISS、背刺MISS,甚至一个闪电链3MISS。
所以首推全体+命中、闪避或者暴击。
其次推荐可以共享给群体的伤害技能,比如群体物理伤害、群体法术伤害。
至于物抗和法抗确实可以有效的减少受到的伤害,但是由于PVP的不确定性,很可能你刷个宗师法抗++++然后遇到了一堆物理DPS,所以并不十分推荐。
听说有韧性但是我总觉得白卡那点血量……还不如加攻击来的实在。
还有就是队长技能一定要配合你的阵容,5萨满什么的就刷法攻吧!
另外,请给每个英雄都刷上队长技能。你永远不知道哪个会成为你接下来的主力,所以不要歧视任何一个职业。
当然这个只是锦上添花的东西。愿意给白卡砸符石刷队长技能的人毕竟是少数。
迅速变型和对阵容的理解才是最关键的!
5,阵容
再次强调,白卡没有无敌的阵容。我既击败过传说中的5SM,也有被5方砖一波带走的经历。所以,使用克制当下主流阵容的阵容才是一直胜利的关键。
构建一个阵容的思路主要是躲避伤害以及集火输出。你想避开谁的攻击?你想集火先击杀对方的那个人?能否在自己损失人员之后取得优势?能否让DPS可以多放一个大技能?
所以方砖的AOE和美屡萨满的随机目标技能,要么不带,要带就带满5个走极端路线;否则大杂烩反而会削弱DPS的能力。
同时需要注意攻守之间的差异,进攻方先出手意味着可以依靠DPS来提前造成击杀,但是防守的时候却没有这个优势,容易被打下来。
下面简单分析一下目前流行的几类白卡阵容
5DPS
5DPS也有很多种,比如5方砖/萨满的AOE队,或者5美屡的视脸队。
这种队伍进攻畅快淋漓,但是防守艰难,容易被单体秒杀队克制,一旦在AOE前发生减员就输定了。而且由于AOE技能的MISS相对较高,容易使大家产生让大师买表的感觉。
还有一种5DPS队伍是目的性很强的:战士/盗贼/猎人混搭。如果流行3前排就上3战士,3后排脆皮就上3猎人,辅以盗贼的背刺作为击杀点,可以通过变化克制绝大部分阵容。
同样易攻难守。但是由于暗夜男的高血量,如果遇上对方DPS不足或者被我方第一次大技能就击杀一个DPS,胜率还是相当不错的。
4DPS1奶
这种队伍相对来说比较均衡。奶的选择大多为大小姐站前排,配合1-2个武器战,后排可选2-3盗贼/猎人用于形成击杀点或者秒对方的后排。这种队伍弱点很明显,猎人盗贼的血都不太多,遇到内战失去先手优势的话会先损失DPS而导致崩盘。不过白卡的命中和MISS都不少,所以如果背刺乱射MISS无法在自己前排全灭前形成优势那么也很难获胜;而后排如果侥幸MISS掉对方的攻击那么足以在第二次爆发的时候反击。
这种队伍变化最多,攻略强于守,我也最看好。但是在防守中遇到3猎人的队伍几乎毫无还手余地。
额外的,我很期待发丝在这种队伍中的表现。因为她可以稳定突袭到对方后排关键的英雄,而且伤害比猎人高。不过由于发丝技能最难刷,加上更加脆皮,所以还需要观察。
3DPS2奶 / 1T2DPS2奶
防守强于进攻的队伍,特点就是一个字,耗。也是目前比较主流的阵型。
前排放置大小姐+暗夜男/MT,后排牧师+盗贼+暗夜男/盗贼。这种队伍容错性很高,只要牧师不死,稍微拖几回合,通过暗夜男+盗贼的输出,击杀对方的前排,形成人数优势,即可获胜。
相比上面的阵容,在防守中失去先手优势的影响不大。
前排用MT的话防守更稳,用暗夜男速度更快。不过如果遇到三猎人秒牧师那么就死定了。
2DPS3奶/1DPS4奶
目前没见过这俩阵容,也许可以一战,不过诚心想耗的都用下面的阵容了。
丧心病狂2大小姐3牧师
前排大小姐连抗带加,后排牧师专心团补,对于2奶3DPS是毁灭性的打击;即使面对5DPS,防守中撑过30回合的几率也不小。
哪怕就是3猎俩暗夜都无法击破这个节操丧失的阵容,除非4个以上猎人或者3猎2贼,才能保证稳吃。但是2贼放前排遇到大部分队伍都很难活到爆发……
至于这种队伍……也只能在维护之后撞空场来守满一小时了。
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