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卧虎藏龙手游战场分析

作者:互联网发布时间:2015-07-13 10:31

   今天为大家带来是《卧虎藏龙》游戏中战场的分析,希望能够让大家对这款游戏有一些新的认识,在之后的玩法上有所帮助。


  1. 战场简介

  开启时间:全天

  单场时间预估:10-15分钟。

  战场模式:消耗战、双阵营对抗、夺旗、杀人

  阵营分配:玩家阵营,阵营两两对抗。

  阵营属性:同阵营内不可攻击,战场内本阵营所有玩家名字为绿色,对立阵营为红色!

  PK模式:无法切换

  等级限制:≥20

  人数限制:单阵营20人

  进入次数限制:无

  复活机制:复活点复活

  其他限制:坐骑:无限制,禁止使用轻功。

  恶名值:战场内击杀玩家不增加恶名值

  战场NPC:主城战场管理员,位于楼兰城、大名府、大理城;洛阳城、玉门关、锦城;长安内、恶人谷内。


  2. 战场进入及准备阶段


  战场开启:房间开启时,给予满足该战场队列的所有玩家进行提示。

  战场准备:进入战场后,战斗将在30秒后开始,请做好作战准备。


  3. 战场内部介绍

  战场旗帜:外形分为两,运回对方的旗帜给对方减少积分。

  中立野怪:最后击杀者的对立方减少积分

  战场BUFF:定点刷新,战场内任意玩家经过即触发。

  阵营守卫:各自归属于对应阵营。


  4. 战斗过程

  战场积分:通过减少对方积分使对方积分为0时,胜利。

  旗帜:本阵营所有玩家可见。对方旗帜被运回到己方营地中间光圈内,减少对方一定战场积分。

  战场奖励:门派功绩、经验、修为


  5. 战场中掉线与重新连接

  掉线或重新连接,在上线后,战场未结束,则重新进入战场。

  消极状态:

  战场内3分钟如果无屏幕响应指令,则判断进入消极状态,给予玩家DEBUFF,进入打坐状态

  战场逃兵

  进入战场后中途退出、消极状态被踢出、掉线等超出重连时间的,给予一段时间内无法进入战场队列的惩罚。

  战场逃兵限制:10min内无法加入战场队列。

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全文终  责编:小偌

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卧虎藏龙
类型:角色 3D 武侠
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:1.1.18
更新时间:2019-05-28
3D武侠RPG手游《卧虎藏龙》,是北京神奇时代网络有限公司倾心打造的全球首款大型超自由度网游。完整3D技术打造端游品质、无束缚游戏成长体系、纯味武侠题材等众多游戏理念贯穿全程,让玩家以超高的视听享受在游戏过程中体验一代豪侠的成长全经过!

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