hello,大家好。今天小b给大家带来的事本人原创的卧虎评测,有什么不足之处还希望大家多多提出噢。话说小b首测的时候就加入卧虎了,但是因为一些个人原因不得不暂时离开了卧虎。不过本人真的是对卧虎念念不忘,于是在近期不删档内测的时候排除一切艰难险阻重回游戏,在试玩了一段时间后,给大家带来这篇评测。
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评测信息 评测玩家:骚年莫装b
使用手机:iphone5
接入点:wifi
评测结果:运行流畅效果极佳
游戏看点
游戏画面![]()
卧虎藏龙目前已经进入了不删档内测阶段,之前小b在首测得时候看到的许多问题在这个阶段还是得到了一些改进。首先进入画面就给小b一种高大上的感觉,开阔的视野真是让人有将整个江湖尽收颜底的感觉,此外游戏在灵敏度上有所提高,按键设计上也更加的人性化。当然,瑕疵依然存在,列如将游戏视角拉到仰视时,会出现任务悬空的情况;而小b在游戏中行走是甚至会出现人穿人的情况,两个人物站在一处还会合二为一,这样的瑕疵小b不得不吐槽一下,还望在公测的时候能够改进。
游戏音效 游戏在背景音乐方面相比首测的时候也是做了很大的改进。首先每个地图都有了不同的曲子,并且根据地图风格和音量也是不一样的。而在各个主城区内都有属于自己的背景音乐,这些小b感觉做的还是很不错的。但是不知道大家有没有这种感觉,小b每次在打怪升级的升级的时候都是同一种音乐,这样让小b有时会感觉很枯燥乏味,并且打斗的音效也感觉很单调。还望在这方面能多多改进,要不然小b真的会打睡着噢。
打斗![]()
小b个人在游戏中感觉基本没有打击的存在感,而且人物的打斗也太过呆板和机械化了,而这好像也是手机游戏的通病。而目前游戏也是采用站桩式打发,走一步打一步,没有什么技术含量,也不能很好的走位,这简直让小b这类的技术流玩家心碎呀!!希望以后还能继续在这方面突破吧,毕竟还在测试阶段。
操作 操作方面还是像其他3d游戏一样的摇杆操作,估计以后也就这样了,个人感觉还是比较好操作。游戏的地图还是比较大,所以游戏中就有了自动寻路的功能,这个小b感觉很便捷,而却自动寻路中还可以使用轻功,体力的回复也比较快,这样飞奔起来又不需要自己找路,完成任务起来真的是手到擒来啊。
游戏特色 轻功![]()
小b觉得《卧虎藏龙》最大的特色就是轻功了,真是完成了本人儿时飞檐走壁的梦想啊。这个特色功能无疑媲美了pc端网游。目前轻功分为四段,分别是:身轻如燕、踏雪无痕、凌云逐月、逍遥无极。一级轻功14级的主线任务还是比较简单,而二级就需要接取任务观看动画、寻找宝箱再获得秘籍,目前小b还在苦苦完成二级任务。而后面三、四级的轻功还更加困难。希望以后能把轻功获取能够弄得稍微简单一点,这样我们才能体验到高级轻功的乐趣嘛。
武学![]()
武学是游戏中的技能系统,而且系统十分的庞大,有分成了招式、内功、经脉和轻功。轻功之前小b已经说过了,现在主要来说说招式、内功、经脉。招式就是主动技能需要释放的,而内功就好像被动技能,不过这个是不需要触发的被动,也可以加成招式技能和招式伤害。招式和内功的升级需要突破丹,而经脉就不需要了,经脉可以利用自己在任务中获得的修为就可以升级啦!
副本 游戏副本分为普通、困难、苦战三个模式,普通副本难度要求不是很高,但是小b感觉花的时间久有点多了,个人觉得节约副本的时间还是很重要啊。小b一般会在商城出产物品的时候进去副本,里面会有东西掉落噢,而且爆率还蛮高。小b玩过一次苦战,跟一般的战斗堆装备相比,苦战里面居然还需要技巧,这让小b有了和土豪一决高低的信心和勇气。
装备![]()
游戏的装备玩法是相当的丰富,但是个人感觉略有点复杂。不仅有多种的装备分类还有装备的品质分类。小b目前是靠副本和野外宝箱来获得一些装备,当然,如果你是土豪的话,你也可以用你的金钱任性的堆积装备噢。
总评 游戏相比首测还是有了很多进步的地方,但是一些瑕疵问题依然没能的到解决。希望游戏团队听取各大卧虎迷们的意见和建议,继续优化游戏吧!
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全文终 责编:狮籽吃安妮