而且以前我们曾经讨论过刺客100%闪避的可能性,借着新版新玩法的出现,我们可以重新讨论刺客堆高闪避的可能。
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论刺客100%闪避可行性
闪避在《王者之剑》中是个特殊的存在,它对应物理攻击、法术攻击、绝技攻击(技能),凡是能造成伤害的,它都能对应上,有偶然性,但一旦触发,效果就相当于MAX的物理防御、法术防御、绝技防御——打不中就是零伤害,零伤害也就是无限大的抵抗能力。当然,有得必有失,效果强悍,那对应的触发概率,或者偶
现在我来带大家了解一下刺客的闪避:
紫色天使神力[遁形]
1级闪避200
2级闪避400
3级闪避600
4级闪避800
5级闪避1000
6级闪避1200
7级闪避1400
8级闪避1600
9级闪避1800
10级闪避 2000
穿戴神力人物100%,精灵以75%为例,魔魂以紫色60%为例。
得出的是天使神力能加到的闪为 2000闪避 + 1500闪避 + 1200闪避 = 4700闪避。
闪避神力
精灵的被动技能以80级封顶为限:80*30=2400闪避。
精灵赐福-被动技能
现在出了橙色符文以400为限,共12块:400*12=4800闪避。
得出的是天神神力+精灵被动技+橙色符文共4700+2400+4800=11900闪避。
现在我们来算一下神器上的神灵能加多少的闪避吧先别说哦,一说会吓坏一群小朋友的。
第一件神器3个洞+600闪,第二件,第三件4个洞+700闪,第四件第五件+800闪,第六件6个洞+900闪,每个神灵共鸣15级那附加的百分比为90%(好恐怖啊)那我们来算一下。
(600+700+700+800+800+900)*90%+600+700+700+800+800+900=4050+4500=8550(好吓人的数字啊)
再加上之前的天使神力+精灵被动技+橙色符文共计11900的闪,现在的闪达到了11900+8550=20450闪避!
闪避居然破了2W点,神啊,命中能加这么高吗?命中在神器版中并没有加强啊!
从上面的数据我们可以看出,刺客的闪避流时代或许又要来临了,即便达不到上面的2万极限,取其一半,达到1万,那也是100%闪避。但可能很多人会问,这样搞要搞多久,或者值不值,我只能说战士和法师也是这么走过来的,时间不是问题只要你有玩下去的动力,而且有需要就能创造,为弥补其他职业的崛起,牺牲部分属性,重点突出某一点也是很有必要的,只是别人突出破甲、暴击等攻击,而我们突出生存。
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