先从练的最多的职业—法师说起吧。战士和刺客篇陆续会加上的。
1、连珠火球(技能升级推荐指数:2星)
【攻击方式】:远程直线攻击
【攻击次数】:3次
【输出威力】:110%绝攻伤害,每升1级+15点
【附加效果】:小概率击倒单个敌人
【冷却时间】:5.5秒
【点评】:法师接触到的第一个技能。算是中规中矩。沿着直线释放3个火球进行攻击。这个技能理论上可以打击多个敌人,但实际上当火球碰到怪后就会消失,只对这条直线上的第一只怪造成伤害。110%的伤害还算不错,但是附加的击倒敌人效果很少会出,至少在我不下上百次的测试中,只有寥寥十几次能击倒面前的怪。这个技能定位就是前期的站桩输出,可以适当地升升级,但到了中后期就不建议继续升了。
2、毁灭之光(技能升级推荐指数:4星)
【攻击方式】:远程直线攻击
【攻击次数】:1次
【输出威力】:90%绝攻伤害,每升1级+10点
【附加效果】:100%概率击倒直线上的所有敌人
【冷却时间】:6秒
【点评】:法师必备技能。无论前期中期还是后期,这个技能是一定要记得升级的。这个技能本身威力并不算大,但是在实战中的效果非常给力。它可以100%击倒整条直线上的所有敌人,在怪比较多的生存类副本或是竞技场PK中,用好这个技能会极大地减轻你的压力。6秒的技能CD也比较短,相当实用。之所以推荐升级指数那里没给5星,是因为这个技能的最重要定位是控制而不是输出,因此不用太着急升到高级。
3、灵魂撕裂(技能升级推荐指数:5星)
【攻击方式】:中等范围群攻
【攻击次数】:4次
【输出威力】:80%绝攻伤害,每升1级+20点
【附加效果】:100%概率禁锢敌方目标使其不能移动,同时自己也不能移动
【冷却时间】:16秒
【点评】:法师群攻神级技能。在角色前方释放一个类似黑洞的力场,给一定范围内的所有敌人造成4次连续伤害。更给力的是还能让所有进入力场范围内的敌人都不能移动。在副本中,只要跑位得当把怪都引到自己身前,然后再放这么个技能,50+连击3星评价简直是轻而易举啊!这个4次群攻输出+强控技能绝对是要升到高等级的,唯一需要注意的是,放这个技能的同时你自己也不能移动,小心成为其它小怪的活靶子。
4、雷神护体(技能升级推荐指数:4星)
【攻击方式】:小范围群攻
【攻击次数】:2次
【输出威力】:80%绝攻伤害,每升1级+20点
【附加效果】:100%概率眩晕敌方目标2-3秒
【冷却时间】:12秒
【点评】:PK中经常使用的技能。在自身周围小范围内释放闪电,眩晕敌人的同时造成2次连续打击。这个技能在PVP中用得很多,有时候也用于PVE群怪,但毕竟范围较小,主要还是用于强控。跟毁灭之光差不多,不用升到特别高的等级。用这个技能也需要注意,眩晕的效果持续时间很短,用完这个技能之后记得及时跑开,不要站在原地。
5、闪现(技能升级推荐指数:5星)
【技能作用】:中等距离瞬移
【附加效果】:无
【冷却时间】:9秒,每升1级减少1秒,最高3级时CD为6秒
【点评】:唯一的瞬发技能。进可攻退可守。真正的高手法师,都会把这个技能用得炉火纯青。在攻击时,用闪现出其不意接近对方后接上雷神护体这样的控制技能,几乎是一抓一个准。防守时用它来躲怪躲技能,效果也非常好。这个技能一共只有3级,肯定要把它升满。
6、重置(技能升级推荐指数:5星)
【技能作用】:清除所有技能冷却时间
【附加效果】:无
【冷却时间】:50秒,每升1级减少4秒,最高5级时CD为30秒
【点评】:同样是技术流选手偏爱的技能之一。清除所有技能CD的设定,使法师的战术一下子就变得很丰富。类似双雷神,双闪现,双灵魂撕裂这样的技能搭配就可以轻而易举的实现。不管你技术是好还是糙,都把它升到满级吧,绝对是错不了的!
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