人物名字:情殇
职业:战士
等级:38
测试结果如下:
(1):音效不得不说游戏的音效效果做得非常好,非常逼真, 时而高亢,时而幽静的音乐,很好的烘托出了游戏进程,技能的释放、打斗的音效也相当的震撼!
(2)创建人物游戏之始有三种职业可选,战士,法师,和刺客,可以根据自己喜欢的职业选择!
(3)画面游戏画面细致,有效的结合欧美游戏人物画风,人物造型略显夸张,但是与游戏的背景,战斗的场景吻合地天衣无缝,让人觉得很协调,没有任何不适之感,非常融洽!
(4)游戏特色
1.竞技场 作为一款动作游戏,PK当然是最大的乐趣之一,游戏的竞技场开放了两种PK模式“荣誉之战”异步排行榜模式“战神之争”实时互动的PK 模式,支持2V2
2.多人副本 游戏支持多人组队刷副本!
3.精灵每个英雄可以拥有属于自己的精灵侍从,精灵可以通过食物喂养进化,通过培育增加英雄的能力。
4.守护星座游戏中可以通过点亮星座获取星座的力量。
5.爵位系统游戏中通过“战神之争”获得的声望,可以提升自己的爵位,最高可升级成亲王。爵位除了有拉风的显示以后,爵位越高,每天所获得的俸禄奖励越大。
6.天使赐福通过不同的天使祈祷得到不同的神力,神力将极大的提升自己的能力。
7.幸运机,运气好可以爆到技能书8.蓝钻每天上线可以过得200蓝钻,只要合理的分配,等级排名靠前完全不是问题!
(5)任务和升级任务分主线任务,支线任务和日常任务!进入游戏后可以一直跟着任务到三十级,之后就靠刷副本!
(6)装备可通过任务和精英副本打材料和成!
(7)游戏操作操作分两种,虚拟转盘和屏幕按键!虚拟转盘操作,可能一开始不太习惯,但是熟悉之后发现还是比较好用的,很好地配合了游戏横版的特点。技能排布也很顺手,能给人流畅的操作体验,也正因为如此,这款游戏的PK才会如此精彩,菜单操作:可以通过右下角的+号调出收起(如下图),很方便,大小也很合适,屏幕按键:基本都是圆形按键,与人手指接触更充分,大小合适,分布的也比较开,不会出现几个按键挤在一起的情况,所以比较好按!
啰啰索索只写了这么多,下面就将游戏中存在的一些不足和需要改进的地方列个表!
1:体力少,一个小时才回复十点,每天刷完图就不知道干嘛了!
2:多人副本卡,每次进去副本都刷不完!
3:公会系统没有,一个网络游戏没有公会就如人没有了灵魂!
4:退出功能没有,每次想退出游戏的时候只能强行退出!
5:PK次数少,还没有过到隐,就已经刷完了!
6:没有交易系统,这样会少了很多乐趣,多余的装备和材料不是扔掉就是卖掉!
7:背包格子太少,到了三十多级背包根本不够用!
8:游戏内没有在线客服,玩家有问题不能及时反馈到官方!
9:强化系统,没有失败的!说白了就是有钱随便你怎么强化!
最后总结一下下王者之剑是我玩过众多网游中最喜欢的一款,无论是画面,音乐,系统等等…都给了我不错的体验,虽然只测试了一次,游戏中还有很多地方有待提高,希望下次测试的时候能够看到一个全新的王者之剑!
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