怪物生成有一定的规则
怪物生成上限
每个人的怪物总量大约是12~13只,组队时会彼此影响而有非战斗状态的怪物消失以及出现队友战斗中怪物的情况发生来维持总量
小地图与怪物的标示、显示
怪物生成时会在右下角的小地图以红点显示,进入战斗状态(有仇恨)的怪物会以橘点显示
一张地图内红点和橘点的总量是固定的
每个玩家的怪物是独立的,对怪物进行攻击,使自己小地图上的红点变橘点时,怪物会显示在其他玩家的画面上,但不一定会显示在其他玩家的小地图上
※不在同样队伍里时,只会看到其他玩家战斗中的怪物,但无法攻击,也不会被攻击,小地图也不会显示
※在同样队伍里时,会受到队友战斗中的怪物影响,也可以对该怪物进行攻击,小地图也会以橘点表示该怪物
※※※※※如果自己小地图上的红点+橘点总量已达上线,当队友的怪物以橘点显示在自己的小地图上时,原本存在的红点会消失相同的数量以维持总量
怪物生成区域
每种怪物生成时均有固定的范围和区域
不同种类的怪物生成区域可能重叠
每种怪物生成时与玩家的距离和范围也不尽相同,且会受地型、不可生成区域、游戏画面的方向等因素影响
怪物消失
当怪物没有仇恨的目标时即会从画面上消失
当非战斗怪物被队友的战斗状态怪物取代时也会消失
怪物被击倒时会消失
怪物消失时会渐渐变透明、血条消失,并且无法再次锁定该怪物
怪物死亡时小地图依然还有该怪物的标记,从画面中消失后,才会从小地图上消失,并且生成新的怪物
※地图BOSS消失后不会生成地图BOSS,小怪消失后才有机会生成地图BOSS,除非该区域不会生成小怪
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