《太极熊猫2》在开发时引进了物理引擎,动力、质量、摩擦力等各种物理参数都被添加到游戏角色和场景的设计上。战斗中,一只怪物被击飞的距离会受到攻击者的打击力度,怪物本身质量,以及地面的崎岖程度等多方因素影响。为了模拟出更加真实的打击感,怪物在受击过猛时还会出现四分五裂的情况,当怪物处于悬崖边缘时,甚至会直接坠落,爽快感十足。除此之外,《太极熊猫2》还把元素攻击效果增加到了六种:火、冰、电、风、土、毒,每一种都有其对应的死亡效果,非常的炫酷。
而为了能够营造更加逼真的场景氛围,《太极熊猫2》还在游戏中加入了动态光源和天气效果。例如在夜晚,只有角色身上才有光源,路边的石头、草木,需要玩家靠近才会被照亮;躲藏在黑暗中的怪物,说不定就会突然扑出。如果再搭配打雷和下雨,是不是想想都非常带感!
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