所以晚上12点抽侠客的同时,也不忘做了一些数据记录,希望能对大家有所帮助~
那么首先先来看一下我个人统计的各侠客在Lv1时的战力吧~ [ 只针对逍遥 ]
4076 达摩祖师 (生命、全防御、韧性)
3565 玄澄神僧 (生命、暴抗、暴减)
3418 虚竹 (生命、内功)
3340 萧远山 (命中、穿透)
3338 扫地神僧 (全攻击、防御)
3091 段思平 (全防御、韧性)
2836 慕容博 (闪避、韧性)
2285 耶鲁鸿基 (生命、暴减)
1943 鸠摩智 [紫](内功)
1891 段誉 (生命、全防御)
1780 逍遥子 (暴击、暴伤)
1556 无崖子 (暴抗、暴减)
1344 丁春秋 [紫](命中)
1328 段正淳 [紫](穿透)
1328 玄难 [紫](韧性)
1213 朱丹臣 [蓝](内攻)
1040 玄悲 [紫](暴伤)
1040 玄苦 [紫](暴减)
985 乔峰 (生命、外功)
940 游坦之 [蓝](闪避)
840 吴长风 [蓝](命中)
830 公治乾 [蓝](穿透)
788 云中鹤 [紫](生命)
729 南海鳄神 [紫](法力)
723 玄慈 [紫](全防御)
433 黄眉大师 [紫](内防)
384 段延庆 [紫](暴击)
289 枯荣大师 [紫](外防)
0 慕容复 [紫](外功)
段思平(橙色) 各等级所加战力
Lv1 3091 =1.0*3091
Lv2 [ 1.4 ]
Lv3 5562 =1.8*3091
Lv4 6799 =2.2*3091
Lv5 [ 2.6 ]
Lv6 9273 =3.0*3091
Lv7 10507=3.4*3091
在强化过程中,我们不难发现,如果把Lv.1的战力作为基础战力的话,每升一级,对应侠客的战力提高40%基础战力
所以我们可以把Lv1的数据当做参考来研究~
如果要选8个侠客的话,单从战力来讲,将2楼的从上往下数8个人就好
但是新版本出了16侠客,这样的话还包含了4个紫色侠客(内功、命中、穿透、韧性)和1个蓝色侠客(内功)
另外对于同属性侠客有:蓝色侠客战力*1.6=紫色侠客战力
有些没记录的蓝色侠客的战力值可以类推,但总的来说,只有蓝色内功是可以保留的
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