龙影是一个使用长枪作为武器的雷元素强袭型猎人,初始阶为S,下限和上限都非常高。
龙影的武器是疾风型长枪,可以增强龙影的攻击力和暴击率。
技能介绍
被动技能
龙影是S级的猎人角色,初始有三个被动,且攻击敌人会积攒能量。
【强袭优势】:对红色融核体伤害提升25%,减免20%红色融核体对自身的伤害。
【真龙之怒】:获得普攻技能<影·腾龙坠>,长按普攻键释放,龙影腾空后坠落。能量条的能量段数越多,造成伤害越高。
【御龙盘旋】:使用<影·腾龙坠>的时候获得霸体,并可在空中停留1秒。
在龙影进阶之后,后续可以再获得四个被动。
【雷电崩坠】:普攻技能<影·腾龙坠>从一次性伤害升级为持续性伤害,能量条段数决定持续时间(1、2、5秒三个级别)。
【龙威震慑】:三段能量条下释放的<影·腾龙坠>伤害更高,且会降低被命中敌人的防御力10秒。
【高天雷鸣】:龙影所有攻击的雷属性伤害提升15%。
【金刚战法】:龙影战斗中的攻击力提升20%。
经验分享:
结合龙影所有的被动技能效果来看,被动效果增强的主要还是龙影的输出能力,大部分被动技能指向了龙影的普攻技能<影·腾龙坠>,这无疑表明设计师在设计龙影时对于普攻技能的侧重。
而在实际战斗中也确实证明了这一点,使用普攻技能不仅可以极大的增强输出能力,还能填补上技能冷却间的输出空隙,让战斗更加连贯,并且普攻技能在一定程度上还强化了龙影的生存能力,浮空的1秒时间可以用来躲开很多BOSS的高伤害技能。
至于培养方面,我们在抽到龙影后最好尽快进阶到SS级,把第四个被动【雷电崩坠】激活,被动4的强化无论是打什么模式都能起到很大的作用。而后续的被动5、6、7对于战斗的帮助有限,慢一点激活也问题不大。
作战技能
一技能【影·纵云枪】
1技能有位移和聚怪的技能效果,初始冷却7秒。
当我们对小怪和状态不好的BOSS怪使用一技能时,龙影的枪头会将小怪或者BOSS怪带起,然后摔在地上。
不过龙影对状态良好的BOSS怪用一技能的时候,没法将其带起,但枪头砸下时依旧可以造成巨量伤害。
经验分享:
打主线或者资源本的时候,我们可以用一技能带起走在前面的敌人,然后砸向后面的敌人,这样清怪会快很多。
一技能是最适合用来起手的技能,尽量不要放空,不然就很难打后续的连招了。
如果我们面对的敌人在释放技能,那么我们最好不要迎着攻击去使用一技能,最后闪避到敌人的身后去放。
二技能【影·千军破】
2技能一共有两段,有击飞和击退效果,初始冷却8秒。
第一段主要攻击的是空中的敌人,可以将处于坠落状态的敌人重新击飞。
第二段则是纯粹攻击地面的敌人,可以把敌人击退。
经验分享:
不论龙影是第一段打完后立刻接上第二段,还是第二段打完之后等到二段冷却快结束才放第二段,2技能的冷却时间都会是8秒。
所以2技能的两段不一定要连续使用,中间可以插上其他技能或者普攻,保证龙影能不停的连招。
由于第一段攻击的是空中的敌人,所以可以用来衔接击飞技能,比如在1技能带起敌人砸下后立刻接上2技能第一段。
三技能【影·碎岩击】
三技能是充能型的技能,使用技能要消耗一层能量,最高可以攒满两层能量,有位移和击飞的效果,初始冷却8秒。
有2层能量的时候,2技能释放后挑飞敌人再穿刺,有击退+击飞的控制效果,有高爆发伤害。
只有一层能量时,2技能仅仅只会击退敌人,然后穿刺造成伤害。
经验分享:
我个人比较倾向于攒满2层能量后连续使用2次3技能,这样打出来的控制更久,伤害也更高,并且两次技能打完后冷却时间就只有5秒。
如果3技能的能量只有一层,那么在敌人倒地的时候去使用会更好。
在2技能和3技能都满状态的情况下,可以使用3技能一段+2技能一段+3技能二段+2技能二段来打连招。
终结技【影·龙啸九天】
终结技需要积满怒气才能释放,有击飞效果,释放期间龙影处于霸体状态,不吃控制。
终结技是高爆发技能,能对敌人造成多段巨量伤害,一般打BOSS时使用。
经验分享:
龙影的终结技不是指定性的,而是打向龙影面向的敌人。如果释放位置不得当,就会空技能,打不出或者只能打一半伤害。
龙影的终结技最优的释放时机是敌人被击飞处于空中时,其次是敌人刚放完技能时。
追击技能【影·连环枪】
追击技能的冷却时间为9秒,完整的追击技能有两段击飞的控制效果。
追击技能需要按两次追击键才能完整打完,如果只按了一次追击键,那么就没有后续的地面升龙。
经验分享
推荐两套比较容易的追击触发:
一、2技能一段+1技能+2技能二段
二、1技能+2技能一段+2技能二段
援助技能【影·破风刺】
龙影出现在身后,然后朝着敌人连续刺四枪,带击退效果。
在我们所操纵的猎人被击倒,或者猎人被一大群敌人围住的时候使用,可以快速摆脱险境。
连招推荐
龙影实际上是那种随便乱按都能打出炫酷连招的猎人,属于新手友好型。
但作为一个有追求的玩家,还是要规划一下技能释放顺序,才能打得更帅更爽。
打单体BOSS
破甲
一技能起手+2技能一段+3技能一段+2技能二段+3技能二段
连续控制
1技能起手+普攻+3技能+追击+1技能+长按普攻+2技能+终结技
打群体敌人
双面有敌人
2技能一段打出后,1技能摔怪,落地迅速接上2技能第段,清除正面怪的同时伤害到背后靠近的怪,然后转头3技能打背后的怪。
单面有敌人
1技能+2技能破防,然后3技能第一段将击飞,将敌人聚集起来,闪避近身追击二连。
转载攻略,原作者“凤凰摸鱼茶”
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