成就系统具体玩法尚未完全公开,《时空猎人》方面表示该系统将是一个既重视中高端玩家自我追求,又兼顾新手玩家轻松娱乐的全新玩法,不会强制对玩家进行推送,更不会以“日常活动”的方式捆绑玩家时间,《时空猎人》依旧是一款“三分钟就能过瘾”的轻松爽快游戏。
成就系统将分为三期陆续放出全部内容,让玩家有更好的节奏接受新玩法。成就系统旨在打造玩家的“游戏名片”,让玩家通过成就系统看到自己角色取得的各种成绩,鼓励自我肯定。而奖励方面,将会增加一种“更让人惊喜”的奖励方式,绝对超出玩家预期!究竟是怎样的奖励,大家不妨大胆猜测一下!
目前《时空猎人》已涵盖PVE、PVP、角色养成、宠物养成、竞技赛事、天梯排位等方面内容,量级媲美端游,但依旧保持轻松明快的游戏节奏,让玩家享受娱乐之余不至于被捆绑。
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