废话不多说,具体如下:
强化等级 增加的属性
+1 0.1
+2 0.2
+3 0.3
+4 0.4
+5 0.5
+6 0.6
+7 0.7
+8 0.8
+9 0.9
+10 1.0
+11 1.15
+12 1.3
+13~19 (从+11开始都是按0.15叠加)
+21 2.5
+22 2.7
+23~25 (从+21开始都是按0.2叠加)
各位同学应该看得明白吧?
举个例子(为了方便看明白,就弄个1000的整数):
传说武器,基础攻击1000,
+1, 增加0.1,也就是增加了100,
+10,增加1.0,也就是增加了1000,
+20,增加2.5,也就是增加了2500,
+25,增加3.5,也就是增加了3500。
另外,属性有个位数,所以,百分比也是存在误差(省略)的0.00xxx几的!
所以说呢,越是基础高的装备强化的级别越高,自己的属性加成也越多,这就是为什么一些人装备差不多可是属性和战力差了很多的原因了。
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