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《神雕侠侣》玩家用数值分析无双技能的觉醒必要

互联网2015-03-10 16:39|18434
       61亿经验是个非常纠结的玩意儿,大家省这省那的升级无双,是否值得?待我慢慢道来……

  【关于大理的天地同寿】

  使用8亿经验激活了天地同寿,那叫一个哭的心寒。

  天地同寿108级,消耗20%真气,作用5个目标

  每个目标即时作用大概自身10%的血,比如你给2万的人加血,可能是2000左右。

  然后每个回合结束的时候恢复大概10%血量。

  我个人感觉不如万象,万象我可以加血4000-8000,一次,虽然天地同寿可以持续3个回合,但是代价是很大的,特别现在其实讲究的是速度战,根本就等不到回合末,侠客什么就被扫光了回血有啥用?而且还要消耗20%的真气,真是超级不划算。

  【关于蛤蟆的排山倒海】

  作用1个目标,打5000+内防的宝宝大概不到5000伤害。

  【关于桃花的真空破】


  当前应该是个bug,因为当封系侠客叠加封印后可以被解除,貌似血马也可以,不知道会不会改。

  ————————————————

  至于古墓和丐帮的第一个觉醒就不谈了。

  反正如果你只有经验觉醒第一个技能,那基本都用不到,这也是到处骂声一片的原因,但是后期的技能就不同了,特别是古墓的回血,我靠,108级可以在回合末回血4000-5000,要命。

  而毒龙鞭就是用来克制丐帮的,降低外功,寒冰掌是针对古墓的,反正这么一搞,大家说古墓是完美亲儿子了,桃花退位了。

  而大理是复活全体目标,并且回复50%的血。当然付出的代价也非常大。

  个人觉得,神雕还是个速战速决的回合制游戏,并没有梦幻西游那么长时间的战术,毕竟是手游,打九日打半小时已经让人醉了,要是PK也那么久还活不活了。

  所以觉醒的技能,对输出职业是锦上添花,对辅助职业,我只有呵呵了。

  当到处铺天盖地的桃花哭冤的时候,你们没发现大理已经不见了么。

  是的,冤死了……

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全文终 当乐小编:狮籽吃安妮

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神雕侠侣(武学密刻)   

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