首先百花是能吸血能封印能加血能伤害的血最多的职业,可以说百花是综合各门派的一种职业。但一一对比发现百花其实很鸡肋,当然也不是说要比每个门派厉害。伤害没有丐帮和古墓高,加血技能“百花绽放”就是个占技能位的,相信玩百花的都很少用这个技能,修满级最多才3~4千,说能加防加抗封,加防后最多减低几百到1千的伤害,抗封最多加几十。效果不明显,希望此技能能修改。然后说速度,成长最低,现在的百花速度绝大多数都慢过侠客和宠物,一对一PK,对面先出手的4侠客和一宠一人物,再厚的血也抗不住……说这些是为了更好的说说百花的觉醒技能。
百花的觉醒技能: 神鬼乱舞,外伤俩次指定目标,是单体伤害吧?只能说百花需要单伤技能,因为像现在的行侠仗义最后一关大金轮由于没单伤技能只能普通攻击。不知道作为百花的觉醒技能,伤害有多少,现在不好评论。
金刚不坏体,相当于白陀的蓝色加防状态,此技能当成百花的觉醒技能觉得有些不妥,因为百花的速度慢,面对一轮伤害后才加上防御请问有什么效果呢?除非加上后可以减少伤害百分比,而且百分比很高(我认为至少百分之六十以上才算 高,我想这样其他职业又不干了),我觉得可以像丐帮的“降龙伏虎”技能一样使用此技能时临时提高相对高的能先出手的速度。
返璞归真,每个门派都各不相同,都只有一种属性加成,有利有弊,这个没什么好说的。
不屈,每个门派都一样,没什么意见。这个技能应该就是宣传中说的能够改变战局的觉醒技能吧。
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