下面先说下一般各门派阵型的选择
乞丐选择速度或者伤害阵形
古墓选择输出或者防御阵形
大理选择防御阵形
桃花选择速度阵形
白陀选择速度阵形
阵形主角位置属性
速度阵形有:一字长蛇阵、天地三才阵、五虎群羊阵
伤害阵形有:二龙出水阵、四门兜底阵、八门金锁阵、十面埋伏阵
防御阵形有:六丁六甲阵、北斗七星阵、九字连环阵
再说下阵形相克
一字长蛇阵、北斗七星阵金)
天地三才阵、六丁六甲阵(木)
四门兜底阵、八门金锁阵(土)
二龙出水阵、九字连环阵(水)
五虎群羊阵、十面埋伏阵(火)
五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
这里的阵形选择,尽量找一些元素不重复的,阵形属性不一样的。再有一字长蛇阵、北斗七星阵、八门金锁阵阵形比较特殊属于纯速度、防御、伤害阵,而且一字长蛇阵、八门金锁阵基本上被大多数人选择,1号PK先手有一定的优势,八门金锁阵门派活动的时候主力阵形。
因为所有阵形的伤害、速度、防御阵元素都有重复所以尽量只选一种,这里如果是固定队队长所有人都推荐八门金锁阵,下边推荐就把八门金锁阵排除了。
乞丐选择一个速度一个伤害阵:推荐一字长蛇阵和十面埋伏阵
古墓选择一个伤害一个防御阵:推荐九字连环阵和十面埋伏阵,速度推荐一字长蛇阵或五虎群羊阵
大理选择防御阵:推荐六丁六甲阵和九字连环阵,伤害阵一律不推荐(真心的没伤害),速度阵推荐一字长蛇阵
桃花主要是速度阵:这里推荐五虎群羊阵,伤害阵推荐伤害四门兜底阵号,防御感觉没必要
白陀基本上跟桃花一样:不过白陀推荐防御阵型北斗七星阵,白陀加状态感觉防御会很变态(没有试验过,有兴趣的朋友可试试)。
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