一、升级篇
升级没什么难的,从1级开始,40级之前跟着剧情走,难度不大,40级之后,因为是平民,肯定有部分玩家等级比你高的,带剧情也没压力。
对于经验,每天的答题最好全对,每天10次神雕门人必须打,每天晚上的活动(星期二四六七的武道会、一三五的 门派闯关、答题)必须做,经验很多。一条龙和师门更是必须的。算下时间:一条龙90分钟,神雕算90分钟(需要组队喊人并筛选),晚上的活动算120分钟,竞技塔、师门、恩仇录可以夹杂着做,算60分钟吧。共计360分钟,也就是说做这些顶多6小时。有固定队伍的话更快(4小时左右),本人经常野队,4个小时可以做完所有的活动。
二、银两篇
游戏需要花银两的地方:升级技能,装备锻造,装备冲星,帮派修炼,宝石合成(那点银两可以忽略不计)。
游戏获得银两的渠道:8次摇钱树,每天的神雕门下任务,师门任务,一条龙任务,每天晚上的活动(武道会和门派闯关),帮派任务和攻城活动的钱袋,还有大家熟知的各种礼包。
总的来说,获得银两的渠道比花银两的位置要多,而作为古墓,只需要点4个技能(黯然销魂掌和3个被动技能,玉女心经作用不大,稍微点下也可以,玄铁剑法和御蜂术完全不用点),所以平民古墓完全不需要去买钱袋。
三、装备篇
古墓的装备也好处理。锻造顺序:武器(攻击)>衣服(防御)>鞋子(速度)>腰带(生命)>护腕=项链
升星顺序:先武器升星紫色,衣服紫色,鞋子紫色,其他蓝色或者绿色即可,等级高了之后,武器优先到金色,然后鞋子,衣服,其他紫色就好。
每天的恩仇录的白水晶和礼包的白水晶对于平民够用了,想提升自己的也可以花元宝买,看个人喜欢。
记住:武器的等级一定要跟着人物等级走。
宝石镶嵌的话,建议速度和攻击镶嵌满并最好达到全部4级,活动和元宝购买,都不难,我已经做到了。防御和血可以慢慢累积合成。
四、宠物篇
首充会得到一个50级可以带的霹雳炮手,50级就用,不管开出来资质怎么样,要去培养,颜色到紫色1星就好,因为是过渡宠物,完全没必要花很大的心思。
炮手可以用到70级或者直接拖到85级都行,但是喜欢暴力杀人的话就要换了。
不建议65级去宠物迷城去抽剑影或者水鬼。剑影可以到70级用盗墓贼代替,同资质水鬼比炮手好一点,但是宠物迷城抽的宝宝的资质完全看人品,基本上资质都是很低的。
喜欢暴力的玩家,可以70级的时候去挂机合一个盗墓贼,外功资质1400+,速度1100+就行,培养到看得过去就行,作为一个秒人的过渡宝宝,速度和攻击是主要的,防御不要太在意。
我现在很后悔培养琴奴,理由如下:
1、琴奴80级带,龙85级带,完全可以忍几天刷龙。
2、同样资质和技能下的龙,属性(最直接的体现是速度)比琴奴要好太多了。
3、龙和琴奴可培养到一样的资质上限(2300)。
4、我相信85级了,去宠物迷城抽龙的元宝应该有一点,同时这么多的礼包和活动,背包的培养丹应该有700颗左右,足够培养一条合格的龙。
所以,平民古墓只要沉得住气,85级的龙完全不是问题。而活动、礼包和挂机得到碎片血脉使宝宝到橙色毫无难度。
万一刷不到龙,铁枪卫也可以,宝宝技能升级的时候不会浪费技能的经验。
技能选择推荐,法功:道法自然(通灵),群攻,单攻,暴击和活血(5个技能可以换个用,无消耗)。
物攻:千钧之力(强击),背水一击(月蚀),必杀,吸血或者活血。
500元宝的第一个技能槽有能力也可以开一个,平民开得起(仅限于85级的宝宝)。
五、阵法篇
适合古墓 阵法的比较多,主要看个人喜好。
一字长蛇阵(5个位置加速度且克制十面埋伏阵)适合PVP区域PK用
二龙出水阵(1号为加攻击减防御且克制八门金锁阵)适合竞技塔上用
八门金锁阵(5个位置加伤害)适合挂机打怪用
十面埋伏阵适合PK
六、侠客篇
侠客就武道会和恩仇录看以看到效果,但是基本上靠宝宝和自己,这么多的礼包和免费次数,还有邀请活动就够了,没必要再花元宝在侠客上。
侠客传功的话,吃掉自己的垃圾侠客就可以了,千万不要使用本尊传功(会消耗掉很多人物经验,拖慢升级节奏)。
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