11月28日更新将再次调整侠客AI,本次是基于玩家反馈的侠客技能施放AI调整。
调整内容:
优化全门派侠客在练功区的表现,提升挂机效率;
大理:重新平衡加血、救人和输出的策略;
白驼:将“为友方上抗封BUFF”的策略更改为“当敌方存在气血极低的目标时,优先释放蛤蟆飞天”;
其余门派的侠客AI略微优化。
侠客技能施放AI优化是预期在之前的基础上做到更加流畅和智能,影响着游戏的战斗格局和布阵策略,每次调整更新也是如履薄冰,虽然难以做到尽善尽美,但我们仍将不遗余力地为大家优化游戏功能,每一个小的改动都争取做到更好!
另外,古墓门派技能将在这个版本修改,具体调整如下:
御蜂术的降防效果从几率触发调整为必定触发。
黯然销魂掌在攻击3个以上目标时,伤害略微提高。
11月28日感恩节更新二:“血防型”宠物重磅登场
11月28日将上线全新的“血防型”宠物,该类型宠物可以为主人承担伤害成为坚强的肉盾,这将使得战斗更加精彩,战斗策略和趣味性将得到提升。
让我们先睹为快~
1. 血防宠是什么
血防宠是一种气血、防御和速度都很高,但是外功和内功伤害都很低的新类型宠物。
2. 血防宠在战场上的作用
血防宠在战场上是友方坚实的护盾,它能帮友方减免伤害,甚至可以复活倒地的队友。
3.血防宠的获得
在宠物迷城中有几率获得它。
4. 血防宠的培养
血防宠需要注重的是它的体力资质和防御资质,尽力的去把这两项资质培养到极限吧。
5.血防宠的推荐技能
血防宠推荐携带的技能有:枯荣、返本、不破、铁骨、神速、龟速、活血、长生、归元等。其中
枯荣、返本、不破是本次更新的新技能。
枯荣:以自身的气血为代价,使敌方单个目标每回合受到固定伤害,持续4回合。该技能只允许“血防类”的宠物携带。
返本:复活友方单个目标。该技能只允许“血防类”的宠物携带。
不破:以自身的气血为代价,使友方单个目标受到的任何伤害减免一定百分比,持续2回合。该技能只允许“血防类”的宠物携带。
铁骨:被动提高宠物的外功防御。
神速:被动提高宠物的速度。
龟速:行动缓慢,速度效果会降低。
活血:战斗中每回合自动恢复生命。
长生:被动提高宠物的生命。
归元:被动提高宠物的内功防御。
注:血防型宠物无法佩戴攻击型的主动技能。
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