乱斗西游修罗血战怎么玩
在“修罗血战”中,玩家需要与对手进行四场1V1的手控对战,而后最终的胜场数分出胜负。此玩法的要点在于,根据对手出战英雄的情况,玩家于开战前可选择克制其种族或技能类型的己方英雄迎战,如此便能在战局开始前便在战略层面上取得先机。所以英雄的选择和排序,将是这场策略与操作双重较量的关键所在!
乱斗西游修罗血战攻略
种族克制
乱斗西游的种族系统终于有了用武之地,种族自带的天赋技能,对克制的种族有伤害提升或者被控受到伤害减少的效果,相克路线为仙克魔,魔克佛,佛克妖,而妖反克仙。先让我们来看看有哪些种族天赋技能。
以仙族为例,主要有4个类别:
仙之障:英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%
真·仙之障:英雄达到五星后,升级为真·仙之障,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%
仙之元:英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%
真·仙之元:英雄达到五星后,升级为真·仙之元,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%
仙之性:英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态
真·仙之性:英雄达到五星后,升级为真·仙之性,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态
仙之护:英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%
真·仙之护:英雄达到五星后,升级为真·仙之护,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%
从4种类别的种族技能来看,个人觉得仙之元比较有用,PVP中经常开局就是被各种控制,控制期间受到伤害变少就比较好了,双防减伤也不错,可以根据对方的英雄来选择。当然种族技能,每个英雄都是固定的,并不是说你是仙族的,可以在4种类别选择其一。
英雄选择
修罗血战无疑为英雄上阵提供了很多样的选择,目前大多数玩家主流组合是 孙铁牛这样的2魔1佛的组合,很明显会被仙族的克制,比如说阎罗王就很克制牛魔王和铁扇公主,魔悟空就克制孙悟空,毕竟是1v1的对战。输出和存活能力将成为并行考虑的两大要素,之前玩竞技场,只要有一个肉盾挡在前面,孙悟空就可以毫无顾忌地输出,但是现在没有肉盾顶在前面了,悟空的存活能力会不会成为一个软肋呢?
个人觉得强势肉盾英雄会在修罗血战大出风头。因为肉盾英雄皮厚双防高是先天优势,而输出和攻击后天都可以通过装备、经文弥补,再加上白象精、黑熊精之类开场就能把人震飞到进不了身的,如果对上皮脆的输出英雄,谁胜谁负还不一定。
所以推荐肉盾英雄,如地藏菩萨、白象精、牛魔王、阎罗王、混世魔王这类的。当然像赤虎鲨、魔悟空、年兽、嫦娥这类单对单实力强劲的,也是选择的一个方向。
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