1.1攻击策略
攻击时,自己攻击方向与敌人防御方向相反即可命中。如果方向一致,那么敌人就防御成功。
攻击成功示意图:
攻击失败示意图:
1.2防御策略
防御时,自己防御方向与敌人攻击方向一致,那么防御成功。方向相反,防御失败。
防御成功示意图:
防御失败示意图:
二、操作评分
1.操作评分依次是:完美,精准,普通。
2.攻击时,操作评分越高,产生的伤害越高。
3.防御时,操作评分越高,受到的伤害越低。
2.1攻击评分
攻击操作评分高低是与出招时间点为计算依据的,下图中进度条中间的菱形标志,就是出招点。出招的时候离菱形越近,那么操作评分越高。
攻击出招时间点:
2.2防御评分
防御的评分规则大概就是出招时间与敌人的攻击出招时间越接近,那么评分越高。
三、 心得
3.1攻击
1.敌人在我的出招点前发出攻击,那么我肯定会出招正确,然后追求操作评分。
2.敌人在我的出招点后发出攻击,那么我会优先操作评分,出招正确与否就看运气了,毕竟就算敌人防御正确,但是如果评分高的话,造成的伤害也是很可观的。
3.2防御
1.在进度条结束之前如果敌人出招了,那么我一般会出招正确。
2.如果进度条快结束了,敌人还没出招,那么别犹豫,随便按一个方向,蒙一下,毕竟还有50%机会的。
3.因为网络延迟和手机性能,导致每个人的出招手感不尽相同,大家还是多多自己体会吧,这个东西一点不难。
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