《流星蝴蝶剑》将为玩家提供真正的硬派动作游戏体验,主打大魄力、高难度的BOSS战斗与操作至上数值平衡的PK竞技。
在昨日曝光了概念视频后,响应玩家们热情,今日立刻放出实机演示,开发组可谓诚意满满。一起来看一下此次视频有何亮点吧!
图1:快速突进打敌人措手不及 |
真硬派 决不能贪刀!
被BOSS碰一下1/5血就没了,一个不注意被打一套就快死了!开发组说的高难度、硬派可见一斑,《流星蝴蝶剑》要将不能贪刀的概念引入手游。 BOSS攻击手段多样,远近皆强,身法灵活
同时,我们也发现游戏中,闪避拥有无敌帧,当出现虚影时人物是无敌的。给玩家在BOSS暴风骤雨的攻击中,留下一丝喘息的余地。但同时闪避也拥有体力槽,无脑躲闪也是行不通的。
图2:身法灵活辗转腾挪 |
图3:连续出招不给敌人喘息之机 |
轻重击派生+固定技能设置
《流星蝴蝶剑》先前就曝光,将使用轻重击组合来打出不同技能,虽然在手游中很独特,但也是一套主流动作游戏常用的技能派生系统。
视频中我们也发现了两个固定技能,与一个“怒气大招”。不同武器的技能有不同的资源系统,剑的技能使用后进入CD,而拳套的技能将消耗体力,无CD。
图4:利用地形打出“地形杀” |
图5:攻守有度决不贪刀 |
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