闪电式F.6横炮是F.3的改良型,一种单座截击战斗机。主要的改进在于机翼的外段前缘加宽,使后掠角稍稍减少,并带有锥度扭转,它可以显著降低压音速阻力,从而增大了航程。另外,机腹下采用了全新的吊舱,其后半部的燃油容积比原来的吊舱增加一倍。这....[详情]
F-100C超佩刀是世界上第一种实用化的具有超音速平飞能力的喷气式战斗机。主要作为战斗轰炸机使用,采用常规布局,头部进气,中等后掠角悬臂下单翼,低平尾和单垂尾构成倒T型尾翼布局。在《空战争锋》游戏中,是一款C级攻击型战机。作为同级战机中加....[详情]
F-4C幽灵由F-4B改进而成,于1963年5月首飞,1966年停产,一共生产了583架,主要装备美国空军,有36架出口至西班牙。具有更强的对地打击能力,增加了地形测量及手控投弹的能力。在《空战争锋》游戏内,玩家勋章达到200,即可解锁本架飞机。解锁后需....[详情]
闪电式F.2闪电是英国F.1A战机的改进型、单座截击机。主要是改进了发动机的加力系统,增加飞机的航程和飞行速度,拥有更为先进的电子设备、综合仪表板和液氧个人呼吸系统。首架F.2于1961年7月开始试飞,共制造40架。该架战斗机在《空战争锋》游戏内3....[详情]
米格-21F哨兵由苏联米高扬设计局于1953年开始设计,1955年原型机试飞,1958年开始装备部队,20世纪60年代作为苏联空军的主力制空战斗机,是20世纪产量、装备最多的喷气式战斗机之一。米格-21是一种设计较好的战斗机,被大量使用。在《空战争锋》游....[详情]
作为一款实时对战的射击游戏,空战争锋中最吸引玩家的就是PVP的对战了,而大家在聊天室或论坛中讨论最多的也是如何提升自己的实力和技术,PVP分为1V1对战和2V2对战,今天我们就分别来讲一讲对战的一些技巧。一、1V1对战1V1对战,每位玩家有3条命,....[详情]
一、资源基地数量及作用1.什么是资源基地?《空战争锋》游戏地图中完成特定的关卡后,关卡由关卡建筑变为一种类似基地的建筑,此建筑定期产出玩家所需的资源,将这类建筑统称为资源基地。2.资源基地的分类及作用3.基地最大限制金币基地有最大限制数....[详情]
无人机在小编看来,是地图中最难的关卡(也是“大神”最喜欢的关卡,这个稍后会提到)。在无人机关卡中,要求玩家在指定时间内击毁目标普通飞机与无人机,击毁目标都有数量限制。无人机这个关卡,最显著的特点就是“无穷无尽的战斗”。在对战时,当....[详情]
对于新手来说,清扫是地图关卡中较有难度的关卡,今天我们来讲一讲清扫关卡的一些小技巧。清扫关卡是在指定时间内,击毁指定数量的气球炸弹即可完成任务,但这个关卡可是难倒了一片新手好汉,除了飞机火力的不足,导致这个关卡难以通关的原因是什么....[详情]
对决是地图里最常见的关卡之一了,让我们先看看对决的基本规则吧。对决就是与AI的1V1对战,与普通对战规则基本一样,每人有3条命,每击毁对方一次,得1分,先获得3分或在时间结束时分数更高则胜利。如果倒计时结束,双方比分相同,则增加1分钟加时....[详情]