伽罗的设定源于一个经典的形象
一位来自魔道家族的学者被迫拿起了弓箭,拯救自己的家园
她将家族传承下来的净化之力注入到箭矢之中,以箭矢为引导释放自己的魔力
她也能够召唤法阵平复战士的内心,集中他们的注意力造成更为致命的伤害
她坚定的内心支撑着她在战场上稳定的表现,成为团队强大的火力点
伽罗并不会拥有强大的身体素质,既不凶猛,也不敏捷
伽罗的魔法能量也不像其他魔道家族的成员,例如大乔那样强大,足以改变战场的格局
她的能力更多的还是来自她的意志,以及对故土的热爱
所以我们在设计伽罗技能组的时候,更多地还是围绕着基本的射击、走位,偶尔射出一发关键的强力箭矢
我们在伽罗的射击上,加入了一点点缓慢的拖尾效果,将焦点更多集中在精确扎实的基本功上
同时作为唯一的范围伤害,我们也将伽罗的2技能初始CD提升至常规技能中较高的位置,减少技能CD完毕时等待释放带来的压力
在表现上,结合着标志纯洁的莲花,我们也在伽罗的技能中加入了一定的高光表达能力的纯净
希望伽罗能够给大家带来不错的体验感受
被动技能——破魔之箭
被动:伽罗的所有伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次等额的伤害
一技能——渡灵之箭
伽罗展开长弓,攻击间隔增长并提升射程;在此形态下,伽罗的每一次射击都会消耗法力值,并使目标获得损伤效果,期间每隔一定时间会额外造成1次法术伤害;
伽罗关闭长弓,提升移动速度,恢复攻击速度并恢复射程;在此形态下,伽罗的每一次射击都会回复法力值,攻击英雄回复量会有额外的提升
二技能——静默之箭
伽罗以长弓为施法媒介张开法阵,并在一定的延迟后向指定方向射出破魔之箭,对路径上的敌人造成法术伤害与短暂沉默及减速效果,箭矢穿过区域在一定时间后会爆炸,对范围内敌人造成法术伤害
三技能——纯净之域
伽罗在身边张开能够持续一段时间的法阵并可手动关闭,法阵会提升范围内友军暴击率;法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成法术伤害,关闭时会对尚在法阵中的友军产生一个增加暴击率与移速的效果,持续一定时间
被动:伽罗的暴击会对目标造成短暂的减速效果
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