老夫子是一位控制能力极强,游走能力高的战士,依靠着自身的被动刷新技能冷却时间,通过普通攻击不断打出高额的真实伤害,由于承受伤害能力不够强,所以在团战期间建议不要先手开团,以避免被集火击杀。
技能详解
被动:师道尊严
老夫子普通攻击命中敌人会获得训诫值,训诫值会在老夫子的血量上方显示。训诫值前四点是黄色,等到达红色时,老夫子会获得强化效果,增加老夫子的移动速度与攻击速度,并且普通攻击会减少老夫子“圣人训诫”与“举一反三”的技能冷却时间。通过普通攻击命中敌人获得五点训诫值,可增加老夫子的移动速度与攻击速度,从而打出持续爆炸伤害。
一技能:圣人训诫
老夫子挥动自身的武器,将前方范围内的敌方英雄拉到自身的身边,同时造成伤害。优点是cd短,有很好的控制效果,释放技能距离稍远,缺点是技能伤害比较低。该技能一般用来配合线上己方英雄打出控制,进行消耗与击杀敌方英雄。
二技能:举一反三
老夫子释放技能增加自身移动速度与高额免伤,并且反弹普通攻击,对攻击自身的敌方英雄造成物理伤害与减速效果,技能被动有几率造成两次普通攻击。该技能一般常用来老夫子抵抗敌方英雄的普通攻击和高额伤害,同时也是老夫子逃生一大利器。在残血撤退时释放这个技能有极强的逃生保障。
三技能:圣人之威
老夫子向前冲锋,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上,并且减少敌方英雄目标的输出伤害,同时被技能命中的敌方英雄无法离开老夫子明灯的范围。优点是有很强的控制性能,缺点是cd时间微长。该技能一般多用来在团战中寻找恰当时机,控制到敌方主要输出英雄配合己方队友进行击杀。
技能加点
主点二技能,副点一技能,有大点大。打野期间老夫子主点二技能使得老夫子刷野速度增快,有利于老夫子快速升级,副点一技能可以为老夫子配合己方线上英雄进行抓敌方英雄,从而先手打出一定的留人效果。
推荐出装
六神装:巨人之握,末世,影忍之足,极寒风暴,魔女斗篷,贤者的庇护
出装思路:巨人之握增加老夫子的最大生命,有利于老夫子在团战中的生存能力。末世增加了老夫子的物理攻击与攻击速度,可充分利用老夫子自身被动打出连续高额伤害,同时还增加了老夫子的物理吸血,为老夫子的续航增添保障,唯一被动破败使得老夫子普通攻击时,附带敌人当前生命值一定比例的伤害效果。影忍之足增加老夫子物理防御,为老夫子前期生存做基础。
极寒风暴增加了老夫子物理防御和冷却缩减,使得老夫子技能刷新变快,更容易近身。充分利用自身被动,同时释放技能打出控制效果,该装备的唯一被动在老夫子受到单次伤害超过当前生命值的一定范围时触发,对周围的敌方英雄造成降低攻击速度与移动速度的效果,进一步增强了老夫子的控制效果。
魔女斗篷增加老夫子法术防御,唯一被动在老夫子脱离战斗后会生成一个吸收一定伤害的护盾,该装备主要用来针对敌方法师英雄。贤者的庇护唯一被动复生在死亡后回原地复活,不过有一定的延迟,并获得一定的生命值,该装备主要用来增加老夫子的参团率,有利于使得老夫子持续伤害增强并且打出更多的控制效果。
推荐铭文
红色宿命,蓝色隐匿,绿色虚空
通用属性:攻击速度+10%/最大生命+712/物理防御+23/物理攻击+16/移速+10%/冷却缩减+6%
铭文解析:最大生命有利于增强老夫子在团战中的生存能力,冷却缩减、攻击速度、物理攻击都是有利于老夫子充分发挥自身被动,移速有利于老夫子的机动性。
对战技巧
前期老夫子通过“举一反三”能够很有效的利用自身被动增加攻击速度与移动速度,提高刷野效率。“圣人训诫”有一定的主动控制技能,可以配合队友在线上抓敌方英雄或者削减、消耗敌方英雄血量,老夫子一定要时刻注意主宰的刷新时间,配合队友或者自己及时击杀主宰,以达到控制战场节奏的目的,也为团队整体增加收益。
对线期间老夫子“圣人训诫”与“举一反三”配合使用可以大幅度的消耗敌方英雄血量,但同时需要注意敌方英雄的控制技能的释放。
团战期间老夫子由于自身坦克力度较弱,所以推荐老夫子反手开团,“圣人之威”可以配合技能闪现使用,主要寻找恰当时机控制敌方主要输出英雄,配合队友进行击杀,从而为我方制造优势。
本文总结
老夫子是一位持续伤害颇高,有很强的控制性效果的战士,通过普通攻击利用自身的被动提高自身的攻击速度与移动速度充分发挥自身连续高额伤害,团战中需要注意的是切勿先手开团,易被集火,推荐老夫子反打。
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