一、 背景故事
老兵一度认为自己到了该退休的年龄了。
夕阳照射在断垣残壁上,年迈的躯体伤痕累累。拼命半辈子,好像什么都留不住:金钱,家人,城池,战友……
人,不服老不行。不然呢?连用惯的机关炮也已锈迹斑斑。
面对魔种好像也曾无所畏惧过,面对千军万马好像也曾自信满满过。可是……魔道?或者那什么玩意儿??许多同伴接受了,为了更强大的力量。毕竟,他们的领导者也是如此。
妖术!
唯有他嗤之以鼻,拒绝认可。
“顽固不化的老爷子。”“自暴自弃啊。”“毕竟嘛,半截身体都入土了,舍不得折腾也是必然的嘛。”……
讽刺、讥笑……嘈杂的噪音围绕着他。这个世界让人看不懂了……
力量吗?
哼,怪物的力量,终究还是怪物。
而人,就是人。一撇一捺,大写的人。
他生来就是人,死去,也要以人的身份。
他决然的离开了。那时候,他只想给自己一个最终的结局,身为老兵应当拥有的最完满的结局。
于是他接受这不可能完成的任务。
(据说)没落王室的后裔,提着大刀的猎魔人,还有……魔种混血的机关师……奇妙的感觉。跟魔种战斗了大半辈子,没想到会在最后的结局里并肩而战。机关师替自己擦拭掉了手提炮上的锈迹,然后在手持古怪扇子青年的指导下,开始忙碌的改装。
他张开口,却再也合不拢:老伙计那铜制的炮管比黄金更闪亮,旋转的轴承牵动全部机身变形。
老兵不死,会重生成更鼎盛的模样。
热血流动的速度,似乎加快了。
奇怪拼凑的队伍出发了,去完成悲壮的近乎不可能的任务:拯救蜀地。哦,对了,所要面对的强大敌人,正是因妖术而近乎不可战胜的,老兵离开的军团。
可当太古的奇迹被点亮,整个赤壁燃烧起来的时候,倒下去的是成堆成堆的,失去意志的怪物们,而老兵和他的炮台如同不可逾越的高峰,始终矗立。比战场上所有士兵都老迈的身躯从未如此年轻,和充满力量。
人也许会衰败,但永远打不垮。
老兵,尤其如此。
是时候来发炸裂的开场了!
二、 英雄介绍
他是天生的战场指挥家。做为一名炮手,黄忠不仅继承了准确,坚毅的品质,同时也具备了良好的洞察力和广阔的视野。
大招架起后拥有的超远射程和范围伤害能力,是黄忠质变的开始。作为他的队友应该努力保护好你们的指挥官,让他不和战场脱节,让他打出成吨的伤害;作为对手,能在一场团战中迅速找出黄忠且切入集火是赢下一场团战的基础。
老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。谈笑间,樯橹灰飞烟灭。
三、 技能介绍
被动技能——炮手燃魂
黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得暴击率和攻击力加成的效果,持续一段时间,最多叠加5层
玩法:
黄忠在进行持续普攻输出时,被动增加自己暴击和攻击力加成,在被动存在时能造成更多输出;
技能1——追击潜能
黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击
玩法:
黄总可以利用1技能加速逃跑或追击敌人,同时增加自身攻击力,在大招架起状态下可快速取消
技能2——警戒地雷
黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发造成物理伤害及减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个
玩法:
黄忠在进行对拼时可以利用技能形成吸收伤害的护盾,利于生存和减速敌人;可以在草里防止地雷以查看视野
技能3——重装炮台
黄忠进入架起状态,持续较长时间,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离和最大伤害),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加),目标距离越近伤害越低。物理和法术护甲额外增加,自身不能移动,再次施法后架起状态取消
玩法:
这是玩好黄忠的关键技能,根据场上局势黄忠需要选取一个很好的架炮位置进行输出,随着架炮时间增加,攻击距离和伤害增加
四、 铭文推
红色——无双
提升方向:暴击率、暴击效果
推荐理由:暴击符文能够提高黄忠的输出能力
绿色——鹰眼
提升方向:物理攻击力、物理穿透
推荐理由:物理攻击、物理穿透符文能够提高黄忠前期的物理伤害和打前排能力
蓝色——兽痕
提升方向:生命、暴击率
推荐理由:提升生存和输出能力
五、 装备推荐
破灭君主:提升收割能力
无尽战刃:增加暴击和物理伤害
急速战靴:增加移速和攻速,保证快速走位进行输出
泣血之刃:增加物理吸血,保证续航能力和对拼能力
闪电匕首:增加攻速和暴击,提升物理输出能力
破甲弓:提升打前排的能力
六、 使用技巧
当你使用黄忠:
黄忠1技能用来逃跑和追杀敌人,并且可以快速取消大招架起状态
黄忠2技能可以用来探测草丛视野
黄忠的大招架起时,伤害和攻击距离随时间增长,所以需要选取稳定架炮位置
对手使用黄忠:
对拼时注意走位避免踩掉黄忠地雷
黄忠4级前多gank击杀他,延缓其发育
尽量在黄忠大招架起不久时进行攻击
最佳搭档:项羽、蔡文姬等保护能力强的英雄
压制英雄:鲁班七号,扁鹊
被压制英雄:墨子,钟馗
皮肤:
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