每张卡牌,拥有攻、防、智、速等4项属性。物理攻击兵种应增加攻属性。如:剑士、骑兵、刺客、弓手、投石车等物理防御兵种应增加防属性。如:步卒、战车等法术攻击兵种应增加智属性,如:巫师。辅助兵种应增加智属性,如:军师、军乐队、策士、说客....[详情]
战场信息在战斗画面右侧显示。战场信息区域上方显示回合数,一共有30个回合,回合数敌我共用,每名角色行动后,回合数-1。战果就是战场信息右侧的柱状条。现在敌我战果相当。如果我方战况占优时,战果会高于对手。相反,则低于对手。如果不能全歼对....[详情]
每个角色,最多拥有4个技能。基础攻击技能,伤害一般,消耗行动力为1。高级主动技能,可分为高级攻击技能和辅助技能。高级攻击技能伤害高,消耗行动力多。辅助技能可产生各种辅助效果,如:恢复、强化、削弱敌人等。被动技能,不能主动使用,符合发....[详情]
说客比较冷门的兵种,是步兵和战车的克星,他的潜力待你自己慢慢去发掘。技能篇:功高震主不能把他当成秒杀技能来使用,把这个技能理解成稳定的削弱技能,2级诅咒可以降低敌方属性40%。rp好的时候,还可以秒杀对手。非常强的单体控制技能。流言蜚语....[详情]
军师在我看来,军师是必不可少的兵种,开场带来的属性增幅,战斗中辅助又输出,还能削弱敌方,一定要好好呵护这强力的脆皮军师呀技能篇:攻击\防御\谋略\速度之阵按各自需求搭配,提高全体属性,赢在起跑线上水淹七军准备技,唯一的输出技能,不但....[详情]
军乐队恢复系兵种,拥有多种恢复能力,简称奶妈,奶妈的作用你懂的~技能篇:征兵令恢复一名队友或自己的生命全体征兵准备技能,准备成功后,全体成员将得到恢复,恢复效果比单体征兵令要小义勇军已方单体持续加血全体义勇已方全体持续加血,但效果....[详情]
投石车远程输出兵种,攻击目标不稳定,但伤害不错,能控制敌方速度。技能篇:火力压制随机攻击两三人,伤害一般,可打断敌方准备技能,是巫师,弓兵,军师的克星泥石雨随机攻击三四人,伤害较低,是超强的控制技能,被打中的敌人,将延迟行动速度暴....[详情]
刺客远程输出兵种,高速高攻,可放置后排,也能放置在前排,每次开战,一般都是由刺客先行出手,伤害若高,可开局就能秒杀对方一脆皮。技能篇:恶即斩看rp的技能,攻击敌方,一定几率秒杀敌人,rp不好就废了迅步追魂休息一回合,在下回攻击能造成更....[详情]
弓手远程攻击兵种,攻击时不能被反击,攻击较高,速度较高,有多种攻击手段,看弓兵如何在后排角落射爆对方,可以放前排,但不推荐技能篇:箭雨准备技能,待准备好后箭雨成功落下,那将是敌军的一场噩梦弩炮一箭双雕~能同时攻击两人狙击看不惯哪种....[详情]
骑兵近战输出,高速度,可攻击同列所以目标,只有单个目标时,伤害能多增加40%技能篇:疾风扫荡输出伤害比冲锋高,但要多消耗点行动力来去如风伤害敌方目标的同时,还能够延迟其出手速度掩护用于换位伤害敌方,换位的同时还能拥有较少的属性增幅属....[详情]