近战兵种包括:剑士、步卒、骑兵、战车
近战兵种在游戏中拥有较高的伤害金额防御,所以近战兵种受到一定的限制。
限制1:只能攻击敌方的前排
PS.骑兵只能攻击同一列的敌人
限制2:会遭受被攻击者的反击
发动攻击时,会受到敌方角色的反击。
敌方角色是近战兵种时,反击伤害是正常攻击的30%。
敌方角色是远程兵种时,反击伤害是正常攻击的20%。
如图:战车段规 对 智氏剑士 发动 冲刺攻击
智氏剑士 受到60点伤害。
而 战车段规 受到 26点反击伤害。
限制3:近战兵种放置后排,只能造成一半伤害
近战兵种放置后排,还能继续攻击敌方的前排,不过只能造成一半伤害。
反击的特殊情况:
1)步卒的反击强化技能
步卒的反击强化技能附带强制反击的效果,只要发动强制反击,即使对方是远程兵种也会被反击
2)剑士的佯攻彻底无视反击
面对拥有“反击强化”的步卒,也不会被反击
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