首先说暴击值,暴击值说简单点就是暴击的出现概率,即暴击率。在个人属性面板中我们可以看到具体的数值,2490的暴击值则暴击率为24.90%。在酒馆喝酒有时候能够获得暴击值,这是一个很不错的属性加成,也能提升一点功力。另外装备的一些开光属性也会出现一些加暴击率的,一般都是武器或者首饰才有这样的属性。暴击的出现有概率,所以并没有攻击强度来的直接,因此,加攻击强度的装备也许会更好。
除了装备能加暴击外,某些套路或者心法也可以加暴击率。例如醉拳的【洞宾提壶】开启后可获得百分百暴击,唐门心法、轰雷心法等也能提升暴击率。而暴击打出的伤害相信大家也都明白,这酸爽~~
然而其实修像醉拳这样有百分百暴击的套路,自身属性中的暴击率就不是很重要了,更重要的是暴击伤害。这里的暴击伤害不是简单的双倍伤害,而是要靠内功、装备、宝物等叠加上去的,暴击伤害值越高,打出的输出也就越恐怖,被醉拳的嘘嘘嘘推过就深有体会了。
另外有关暴击的还有暴击值减免和暴击伤害减免,这比较好理解。暴击值减免就是减少对手的暴击率,而暴击伤害减免就是字面上的意思。总而言之,暴击是很重要的一个属性,暴击率和暴击值尤为重要。而这两种属性的侧重点则需根据玩家的具体需求来选择啦!
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