想必大家也都清楚武当四虚的无解之处了吧:1、普通虚招、实招被打断;2、黄霸体实招、怒招被打断,苟活的仅剩红霸体招式;3、一旦被黏住,就算逃跑出去也是残血了。以上三点使得武当四虚变成了炙手可热同时又引来一片骂声的招式,所以说这已经强到BUG的地步了。不过从严格意义上说,这不算是BUG。不知道玩家们有没有了解过峨眉离别刺的实招2【雨恨云愁】:对4米内目标发起冲锋,对未招架的目标造成2秒眩晕。其实这个效果跟武当四虚是一样的,上面所说的前两点都可以做得到。
所以我并不承认武当四虚是BUG,但这样的效果却不应该放在无CD、伤害高的虚招上,就算新版增加了虚招0.5秒的CD,也不能改变四虚过于变态的事实。当然,面对武当四虚还是可以有还手的能力的,只是胜率感人!首先需要具备至少一个控制招式,像金蛇吐信、四阶断情等,醉拳什么的等死算了。我玩的是唐门,套路是金蛇+华山,就以唐门为例说一下吧,主要是天梯方面,多人战场完全没办法。
1、看到高级或者说高战武当,就必须先假设对手有四虚在手,一开始不要乱来,上面也说了,一旦被虚到一次,就算跑出去了也残了。所以一开始就跑到地图侧边用轻功跳,不要正面面对敌人。提前跳起来四虚是打断不了的,然后看清对手有没有四虚,一般有的话会直接虚过来(但不保证某些比较YD的玩家先藏着不用)。在空中的时候(尽量跳高点),可以用虚招打几次,不会被打下来的,然后快要落地的时候在空中滑翔跑开,如此反复。也可以在空中【吐信】晕住落地输出一会又继续跑继续跳,注意控好轻功的体力条。
2、华山白云可以用,但要在【吐信】晕住打完逃跑的时候用,同时要不停地变向或远遁。由于白云的攻击范围比较广,可以消耗一下对手的霸体,但注意别被打下来。消耗玩对手霸体后找机会怒招,然后继续跳。
3、之前有人说可以站在地图边缘普攻,不会被推走,但我试过,普攻的时候会穿过对手的身体,然后被反推,最后就悲剧了。
以上的方法面对战力相当的武当是有可能打得过的,但面对高战武当,我只能说这仅仅是挣扎而已。因为武当四虚虽然不能把空中的目标打下来,但伤害确实是打出来了,而高战玩家的虚招是受不了几下的。况且,会玩的武当玩家是不会无脑虚招的,所以胜率确实是比较感人的,也不要抱太大希望。要想彻底解决武当四虚的问题,就需要把打断招式的效果移除,这已经违背了实克虚的规则了,否则,只会让战斗非常无脑地进行下去!
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